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000 23.02.2006, 00:49 Agamemnon-Hellmapper |
So sieht das aus, wenn ich mein model als Prop_Detail verwenden will. Als Prop_Static funktioniert es allerdings einwandfrei, nur eben nicht als Prop_Detail, was aber wichtig ist, damit ich es automatisch auf Texturen anzeigen lassen kann. EDIT. Mist hab mich im Titel verschrieben... mach ma ein Admin bitte aus Func_Detail -> Prop_Detail --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 23.02.2006 um 12:27 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 23.02.2006, 12:28 Adrian_Broher Admin |
Done. Wie sieht es mit konsolenfehlern aus? Gibt hl2 da was im dev 2 aus? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 23.02.2006, 14:00 Agamemnon-Hellmapper |
Okay... das war schon der richtige Tipp. Hatte die entscheidende Zeile in der Console einfach überlesen... Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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