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000 31.07.2002, 21:06 SiC |
http://www.sudden-impact.de und mich erreicht ihr via email ps das model ist übrigens von mgm --Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 21:07 von SiC bearbeitet. |
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001 31.07.2002, 21:46 mgmhardcore |
lol, meine erste waffentextur, musst du mich so bloßstellen ;) |
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002 31.07.2002, 21:50 SiC |
hey ich kann nur des zeigen, was du mir gibst und die weissen teile sahen ungerendert etwas seltsam aus, aber ich kann sie auch wieder dran machen :) will dich ja nicht fertig machen... btw, mir fehlen massig skins, und noch ein paar ursprüngliche models, die wolltest du mir doch ma uppen. wär net, wenn du das tun könntest, dann kann ich dein zeug auch besser präsentieren -- |
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003 31.07.2002, 22:02 mgmhardcore |
naja, habe eigentlich kein Bedürfnis, dass die alten Sachen von mir besonderes präsentiert werden *G* Ok, ich uppe dir das zeugs mal -- |
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004 31.07.2002, 22:07 max_b |
ooooooohhhhhhhhh nicht streiten ;) naja ich kann nicht aniemieren, mus erstmal skinnen lehrnen... aber nix für ungut ;) --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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005 31.07.2002, 22:45 SiC |
naja irgendwie muss ich ja jemanden finden, der die models animiert und die ungeskinnten skinnt, deswegen präsentier ich die ja, wenns dir nicht passt, das dein name drunter steht, kann ichs ja weg lassn ;) |
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006 01.08.2002, 11:01 T15net |
JEEEEHAA! Endlich weiß mal jemand wie ne MP5 aussieht. Ich bekomm schon Brechreize wie die leute aus ihren verhunzten und viel zu kleinen Refpics immer neue Varianten zaubern. Bravur - nur die Textur könnte schärfer sein. Und die Higlights wirken so matt - die echte glänzt etwas mehr (Ist hauptsächlich Metall, nur einige Teile sind ummantelt) -- |
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007 01.08.2002, 11:13 Snut |
@Sic: Ich hab von dir ne Mail über SI, aber warum schickst mir einfach eine und auch noch eine auf English. Reicht das nich wenn ihr hier um Leute werbt, müsst ihr dann noch welche an mailn. -- |
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008 01.08.2002, 11:22 SiC |
ich hab dir ne mail geschrieben, weil mir deine sachen gefallen haben, und im forum zu werben ist äusserst unefizient, da man nie weis, ob derjenige, den man werben will, auch reinschaut -- |
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009 01.08.2002, 13:07 Snut |
Mhhh, aber in Engl. Ich würds vielleicht machen aber nur unterbestimmten bedingungen. |
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010 01.08.2002, 15:03 SiC |
also dieses model wurde gestern abend schon von thief fertig gemacht, ich hab aber noch mehr zur auswahl, werd demnächst ma nen neues posten, die |
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011 01.08.2002, 21:06 Gott |
ich kann animieren... millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 21:07 von Gott bearbeitet. |
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012 01.08.2002, 21:20 Snut |
Ich würde mich auch endlich mal an Menschenanimationen rantrauen, aber ich hab immer keine Luste mich damit zu beschäffigen. Für gute nachlade Anemi brauch ich schon 2-3 h. -- |
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013 01.08.2002, 21:45 SiC |
weapon anims sind eigentlich wesentlich komplexer, wenn ihr animieren wollt, ich hab alles zu biten, muss die models nur vorbereiten, playermodels gibts auch zu animieren.... -- |
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014 01.08.2002, 22:20 Snut |
Das kann mir keiner weiß machen das Weaponmodels schwere zu anemieren sind. Versuch du doch mal realistische Laufseqeunce beim Playermodel und ne Reloadsequence bei ner Waffe zu machen, das wirst schon was merken (Wie sieht das eigentlich aus, wenn ich lauf ?????). Das is viel schwer. -- |
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015 02.08.2002, 01:06 Acumen |
Findest du ? Ich sage nicht, dass ich das gut animieren kann, aber eine Laufanimation ist bestimmt die einfachste Playeranimation, und da ich noch nie versucht hab, ne Waffe zu animieren find ich das auch einfacher als z.B. ne Nachladeanimation zu machen. Wie gesagt, ich hab nahezu keine Erfahrung damit, aber wenn, dann würd ich jederzeit ne Lauf-/Gehanimation einer Nachladeanimation vorziehen. |
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016 02.08.2002, 01:48 SiC |
hm ja laufen ist noch recht einfach, natürlich gibts auch bei player animationen leichte und schwere sachen, aber ich denk ne reload anim, kann wenn sie ordentlich gemacht ist schon sehr komplex sein, ich red hier nicht von som schnickschnack, wei ne deagle nachzuladen, ich red von ordentlichen sachen, magazin knopf drücken, dann rein und raus und noch durchladen ... das is schon komlex oder? oder wie wärs mitm revolver, wo man alle kuglen einzeln reinlegen muss, da wünsch ich viel spass -- |
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017 02.08.2002, 03:37 Gott |
waffe animieren dauert lange für ne tommygun hab ich nen halben tag gebraucht --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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018 02.08.2002, 18:07 Snut |
mhhh kann ich verstehen -- |
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019 03.08.2002, 14:10 SiC |
also ich glaub mit thief hab ich einen recht guten und vor allem sehr zuverlässidgen animator gefunden, zusammen werden wir die si models in weniger als 2 wochen fertig haben, was mir jetzt noch fehlt ist ein neuer weapon skinner, da ich von mgm mass ig neue models bekommen habe, die auch nicht auf der si homepage zu finden sind, aber das ist was anderes und dafür werd ich auch nen neuen thread auf machen. S|C -- |
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020 03.08.2002, 14:12 Tubgirl |
[/s]*grmpf* |
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