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Autor Beitrag
000
18.04.2008, 20:27
CmP



Hallo ein Kumpel von mir Modelliert mir gerade was in Cinema 4D für meine Map. Ich texturier das Model, also wie man das Model compiliert habe ich schon Tutorials gelesen das wird wohl gehen. Geskinnt habe ich bis jetzt kein Frisches Model sondern nur reskinnt. Also meine Frage die Texturen für ein Model sind in eine Art "Bastelbogenformat" gespeichert. Wie kann ich diese Textur machen. Mein Kumpel sagte dafür braucht man Bodypaint geht das auch anderst? Das Programm kostet ja ziemlich viel. Ich brauch nur eine Weisse Textur mit Linien wo das Model fertig ist wo der Ecke ist diese Seite usw. das ich das ganze dann in Photoshop bearbeiten kann. Wie kann man das machen? Thx für die Antworten

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Dieser Beitrag wurde am 18.04.2008 um 20:27 von CmP bearbeitet.
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001
18.04.2008, 23:03
SirJogurtKiff



Ich nehm mal an du willst das Model unwrapen. Das geht direkt in Cinema4D. Bodypaint braucht man dazu nicht.
Schau am besten mal in der Hilfe oder im Handbuch nach und such nach "UV-Mapping"/"UV-Bearbeitung".

Da kann man die Dokumentation auch noch mal runterladen:
http://www.maxon.net/pages/download/documentation_d.html

Hab seit Jahren nicht mehr mit gearbeitet, kann dir also nicht direkt helfen.

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Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls


Dieser Beitrag wurde am 18.04.2008 um 23:03 von SirJogurtKiff bearbeitet.
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002
19.04.2008, 12:39
CmP



Ok scheint ja nicht so schwierig zu sein, danke für die Hilfe.

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