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000 27.02.2003, 15:05 [ LOD q|p Silver ] |
Hallo alle zusammen! Und noch eine kleine übergreiffende frage was eigentlich in ein anderes forum gehört, gibt es, wenn es map technisch nicht möglich ist, im code die möglichkeit? --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 15:05 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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001 27.02.2003, 16:54 Mesutman |
ich weiss net genau was du meinst musst schon konkreter werden "Ich habe mal eine kurze frage.. gibt es eine möglichkeit ein model zu scalen ohne das model selbst zu ändern" wenn du ne textur scalest wird sie größer also is deine frage geklärt oder ? SMOKE WEED EVERY DAY -- |
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002 27.02.2003, 17:32 [ LOD q|p Silver ] |
also ich habe jetzt ein model.. nehmen wir gleich dieses kabel.. das model hat wenn man es in die map einfügt eine standardgröße die beim kompilieren des models festgelegt wird.. z.b.: Scalegröße 1 Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 17:33 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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003 27.02.2003, 19:12 ScyTheMan Moderator |
afaik kann man keine models scalen, nur sprites --http://choerbaert.org
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004 27.02.2003, 19:49 the-middleman |
in spirit of half-life geht das --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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005 27.02.2003, 19:52 Acumen |
[Ansonsten dekompilierst du eben das model, änderst in der qc-file den "scale-faktor" und kompilierst dann nochmal.] gna, sorry. Hab deinen letzten Post irgendwie übersprungen. --Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 19:53 von Acumen bearbeitet. |
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006 28.02.2003, 00:19 [ LOD q|p Silver ] |
ich danke euch trotzdem für die die comments.. werd ich wohl oder übel das ganze irgendwie anders machen müssen.. übrigens gn8 --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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007 28.02.2003, 12:48 [GSM]Killermachine |
du kannst auch den Model Viewer nehmen. Dann musst du das ganze model nicht ändern. Da kannste das auch gleich wieder speichern -- |
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008 28.02.2003, 16:11 [ LOD q|p Silver ] |
das habe ich auch versucht... dort einfach das scaling herunter stellen.. unter einen neuen namen speicher aber er übernimmt nur neue texturen scalingeigenschaften jedoch nicht.. oder sollte er das? --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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