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Autor Beitrag
000
27.02.2003, 15:05
[ LOD q|p Silver ]



Hallo alle zusammen!
Ich habe mal eine kurze frage.. gibt es eine möglichkeit ein model zu scalen ohne das model selbst zu ändern? Da ich mich mit modeln nicht so toll auskenne habe ich in gunman einen tollen kabelstrang gefunden allerdings ist der etwas groß, jetzt ist eben meine frage kann ich den irgendwie kleiner mache? (Extrahieren aus der bestehenden MDL funkt nämlich nicht)

Und noch eine kleine übergreiffende frage was eigentlich in ein anderes forum gehört, gibt es, wenn es map technisch nicht möglich ist, im code die möglichkeit?

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Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 15:05 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet.
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001
27.02.2003, 16:54
Mesutman



ich weiss net genau was du meinst musst schon konkreter werden

"Ich habe mal eine kurze frage.. gibt es eine möglichkeit ein model zu scalen ohne das model selbst zu ändern"

wenn du ne textur scalest wird sie größer also is deine frage geklärt oder ?

SMOKE WEED EVERY DAY

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002
27.02.2003, 17:32
[ LOD q|p Silver ]



also ich habe jetzt ein model.. nehmen wir gleich dieses kabel.. das model hat wenn man es in die map einfügt eine standardgröße die beim kompilieren des models festgelegt wird.. z.b.: Scalegröße 1
Jetzt wollte ich eben wissen ob ich das model selbst in der MAP kleiner machen kann ohne das ich das model neu kompiliere weil eben dort irgendwelche dummy-files fehlen wenn ich es extrahiere

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Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 17:33 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet.
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003
27.02.2003, 19:12
ScyTheMan
Moderator


afaik kann man keine models scalen, nur sprites

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csndr

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004
27.02.2003, 19:49
the-middleman



in spirit of half-life geht das

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005
27.02.2003, 19:52
Acumen



[Ansonsten dekompilierst du eben das model, änderst in der qc-file den "scale-faktor" und kompilierst dann nochmal.]

gna, sorry. Hab deinen letzten Post irgendwie übersprungen.

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Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 19:53 von Acumen bearbeitet.
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006
28.02.2003, 00:19
[ LOD q|p Silver ]



ich danke euch trotzdem für die die comments.. werd ich wohl oder übel das ganze irgendwie anders machen müssen.. übrigens gn8

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007
28.02.2003, 12:48
[GSM]Killermachine



du kannst auch den Model Viewer nehmen. Dann musst du das ganze model nicht ändern. Da kannste das auch gleich wieder speichern

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008
28.02.2003, 16:11
[ LOD q|p Silver ]



das habe ich auch versucht... dort einfach das scaling herunter stellen.. unter einen neuen namen speicher aber er übernimmt nur neue texturen scalingeigenschaften jedoch nicht.. oder sollte er das?

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