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Autor Beitrag
000
23.08.2001, 15:42
Thatsmyname



Also, ich möchte eigene Animationen bei ein paar Models für ein Video machen. Aber wenn ich dann das Model nach oben bewegen will (springen lasse) verzieht sich das ganze Model. Gibt's eine Möglichkeit das zu ändern?

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001
24.08.2001, 16:14
McE-Madden



Das sind diese Skillett Bones, die du ja selbst eingebracht oder versoben hast.
Naja son aehnliches Prob hatte ich auch mal. Du musst die Bones imme in einer bestimmten Prosition lassen, (rotation) denn sonst verdreht oder verschiebt sich der ganze salat. Am besten du machst das nochmal, aber dieses mal ohne die Bones grosartig zu veraendern. (drehung)

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McE-Madden
Modeln iss nicht so schwer, wenn man versteht

--

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Game & Web Development


Dieser Beitrag wurde am 24.08.2001 um 16:15 von McE-Madden bearbeitet.
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002
24.08.2001, 18:50
Thatsmyname



Ne, stimmt nicht. Ich hab's rausgefunden. Es gibt ein Bone bei der Hüfte. Wenn man das selektiert kann man das Model im Anamation Modus verschieben ohne dass was passiert.

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003
24.08.2001, 19:23
Metew



Bip01 ist der Grund/Haupt/Anfangsbone (für alle, die es noch nicht wussten)

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