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Autor Beitrag
000
07.07.2002, 18:31
sheepie



soo, ich hab unter meinem nun neuen nick (ehemals flyby)
schon meine erste frage!
was ich vom topic her mit hostage-verhalten meine ist denke ich klar.
in cs geht man zu den hostages, drückt die benutzen-taste und sie dackeln einem hinterher.
wenn ich nun z.B. das model nicht überschreiben will, aber trotzdem für ne map ein anderes brauch, das aber das selbe verhalten an den tag legt, wie muss ich da rangehen?
thx im vorraus!

--

määäääääääh sprach das schaf und lief in den määhdrescher

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001
07.07.2002, 19:49
Tubgirl



"Verhalten" sollte doch eigentlich gecodet sein und hat mit dem Model nix zu tun

--

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002
07.07.2002, 19:56
sheepie



hmm, aber wenn der code schon einmal da is (standart hossies) muss des doch irgendwie gehn, ohne das man en neues model macht und dafür wieder en entity codet oder so

--

määäääääääh sprach das schaf und lief in den määhdrescher

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003
11.07.2002, 21:14
BloodySlash



kann man bei dem hostage entity nicht das model angeben ??
*noch nie richtig für cs gemappt*

--

[ portfolio ] [ deviantart ]
[ we can make you ]

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004
11.07.2002, 22:32
Fraghunter



bloodyslash hat recht.
Du kannst beim Hostageentity mit dem Key "model" ds Model der Hostage angeben.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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005
12.07.2002, 20:59
KillerKuh



määäääääääh sprach das schaf und lief in den määhdrescher

lol - sry 4 spam aber der spruch ist cool

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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