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Autor Beitrag
000
31.12.2006, 12:04
kuno_knast



Hallo,
ich hab mir vor kurzem mal Milkshape3D geholt und wollte das TUT machen wo beschrieben wird, wie man aus einem X-Beliebigen Model ein HL2DM-Playermodel machen kann...

schön und gut, die Knochen sind weitestgehend angepasst (bis auf Finger,weil ich ned weiss wie man die Arbeitsflächen seitlich bewegt usw...).
Dann is da noch der nächste Punkt: Skelett und Model zusammenbringen.
Da dies im TUT aber nur sehr spärlich beschrieben wurde bin ich als Milkshape-NOOB damit voll überfordert.

Ich bitte daher um eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

Danke schonmal :)

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001
31.12.2006, 12:17
Acumen



moment, wie meinst du das arbeitsflächen seitlich bewegen ?
hast du nicht mal alle tastenkombinationen ausprobiert ?
wenn du Strg gedrückt hälst und die maus bewegst, kannst du die arbeitsfläche verschieben. mit shift und mausbewegung kannst du rein- und rauszoomen. assignen tut man im "Joints"-Menü. da sind ja die einzelnen elemente des skeletts aufgelistet. man wählt dann immer vertices (also eckpunkte des models) aus und klickt im "Joints"-Menü auf assign. is ne ziemlich langwierige angelegenheit.

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002
31.12.2006, 12:56
kuno_knast



gibt es eigentlich ne möglichkeit die Blauen endpunkte der Bones zu verkleinern ?
Ich bin nämlich nur noch am Knochen suchen (wo zum teufel is hier der Daumen.....)
http://img254.imageshack.us/my.php?image=engefingerqn5.jpg

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Dieser Beitrag wurde am 31.12.2006 um 12:57 von kuno_knast bearbeitet.
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003
31.12.2006, 12:58
Acumen



du hast dich scheinbar noch nicht wirklich viel mit dem programm beschäftigt. also das sind so sachen, die findet man doch allein durchs ausprobieren raus :(
wo guckt man bei sowas nach. in den optionen....
also auf File-->Preferences-->Misc-->Joint Size

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004
31.12.2006, 13:04
kuno_knast



jaja....habe das programm erst seit 2 Tagen.
und gemodelt hatte ich vorher auch noch nie...

aber is nu viiiiieel übersichtlicher

thx ;)

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005
31.12.2006, 14:35
kuno_knast



Falls mir jemand aus reiner nettigkeit den Gefallen tun möchte, und mir die Knochen ans Model ranhängt, hier is die Milkshape-Datei:

http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=Mjk2NDA=

wäre ich sehr happy drüber.
Guten rutsch ins jahr 2007

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Dieser Beitrag wurde am 31.12.2006 um 14:36 von kuno_knast bearbeitet.
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