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000 23.11.2004, 13:47 Grumber |
So hab mich mal zwei Stunden hingesetzt und ne Waffe gebaut und texturiert. www.mitglied.lycos.de/grumber/erstewaffe2.JPG Dieser Beitrag wurde am 23.11.2004 um 13:48 von Grumber bearbeitet. |
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001 23.11.2004, 14:33 kiiia_aiiik |
Also , das Model finde ich für ne dritte Waffe ok. |
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002 23.11.2004, 17:01 Grumber |
Jo das Model war mir wichtiger. Skinnen kann ich net aber wollte es halt machen das es besser aussieht was aber net geklappt hat :/ |
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003 23.11.2004, 17:20 JP |
Zu dem Model kann ich ohne wire nichts sage.. die geonetrie ist ja jetzt nich sonderlich anspruchsvoll ;).. Sieht auf den ersten blick aber ok aus! Free your mind and your ass will follow! |
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004 27.11.2004, 12:14 Grumber |
Ok hier kommt der wireframe http://www.mitglied.lycos.de/grumber/erstewaffe3.JPG -- |
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005 27.11.2004, 19:45 Hype_nrw |
muss den der untere lauf einmal durch die ganze waffe gehen? |
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006 27.11.2004, 20:24 Primzahl |
Die Polys sind teilweise etwas ungünstig verteilt (siehe z.B. Abzug) Wieviele Tris hat das Model insgesamt? --Trollpolizei!!! °_o |
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007 27.11.2004, 20:59 Grumber |
Also das Model ist für gar kein Spiel. Ich model nur zum Spass (und ausserdem kapier ich das mit den anims net). Es hat 1840 Tris. -- |
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008 28.11.2004, 07:53 Insulaner |
Am Lauf hast du ungefähr 150 Polies komplett unnütz verschwendet. Wenn du 'nen Zylinder machst, und den nicht irgendwie um die Ecke biegen willst, sondern einfach einen geraden Zylinder brauchst, dann setz die Stacks unbedingt auf 1. Standardmäßig steht die Anzahl der Stacks auf 6, und wenn du dann noch die Standardanzahl von 12 Seiten pro Stack auswählst, hast du 144 Polies zuviel, die völlig sinnlos sind. -- |
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