Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.01.2002, 18:25
Retro



Bahr, grad jetzt häufen sich die Probleme... :\

Also, das kleine schwarze ding da oben ist ein Lampenmodel welches eine reinweiße Textur besitzt. Nur wird das gesamte Model schwarz dargestellt, obwohl sich ein Light direkt darunter befindet! Auch das verschieben des Lichts hat nichts geändert - das gesamte Model ist schwarz...

1.) Kann das man Model liegen?
2.) Kann das daran liegen, dass das ein selbstgecodetes Entitie ist (gen_lamp - obwohl ich nicht wüsste wie man per Code einfluss auf sowas nehmen könnte außer mit den Renderoptionen)?
Grad mit nem cycler probiert -> selbes Problem
3.) Woran liegt es?

Hier nun einmal das Bild vom Elend..


Unter dem gen_lamp ist nen light, die Umgebung (und das beschissene Gitter :) sind auch richtig ausgeleuchtet - nur das Model nicht!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2002 um 18:29 von Retro bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.01.2002, 18:35
Retro



Grmpf...

Jetzt habe ich nen light_environment in der Map und auf einmal sind die Models ganz normal beleuchtet, na gut... :)

Kann gecloses oder sonste was werden, die Lösung ist also nen light_environment - dann sehen die Models ganz normal beleuchtet aus (halt ganz nach Umgebungslicht)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche