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000 09.09.2005, 17:57 Grumber |
Hallo ich habe ein Video und möchte nun ein model in das video implentieren! |
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001 10.09.2005, 19:13 Grumber |
Die frage hat sich geklärt, habe aber nun 2 neue. Brauche ein Tutorial um ne explosion zu erstellen (animation). Und zweitens. Wenn ich ein Model hab das aus 70 teilen besteht ich aber nicht jedes einzelne teil attachen möchte, gibt es da nen button wo ich alle teile auswähle und es die dann attached (in ne gruppe zusammenschliesst)? -- |
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002 10.09.2005, 20:43 focus |
@1: ich schau mal was ich so an offline stuff habe ... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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003 10.09.2005, 23:20 Grumber |
nene der "group" befehl war das nicht ^^ |
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004 10.09.2005, 23:33 Acumen |
naja, da gibts direkt neben dem attach button im editable poly/mesh menü eigentlich so nen knöpfle (ka, da stehen glaub 2-3 punkte drauf oso) wenn man da klickt, kriegt man die liste von den ganzen einzelnen teilen un kann die entweder gezielt auswählen, oder man klickt halt auch "all" und schon is das erledigt. is eigentlich genau das, was du suchst. ka, was du da gefunden hast, was zwar geht, aber doch nich genau das is, was du wolltest :o -- |
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005 11.09.2005, 13:46 Grumber |
hm. Wenn ich alles auswähle steht da "13 entities selected" |
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006 11.09.2005, 14:31 Acumen |
ne, also öh, irgendwie hast du des falsch verstanden, du hast z.b. einen teil des models ausgewählt und bist da halt dann selbstverständlich im editable poly/mesh modus. dann kannst du ja da auswählen (vertex, polygon, element, usw... untermenüs) dass du was attachen willst, is halt nen attach button in den einzelnen menüs. http://image2.sina.com.cn/IT/cr/2005/0324/3242600186.gif also gut sind keine 2-3 punkte, sondern dieses kästchen direkt neben dem "attach" button. da kommt dann des menu auf, wo alle teile der szene aufgelistet sind. --Dieser Beitrag wurde am 11.09.2005 um 15:54 von Acumen bearbeitet. |
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007 11.09.2005, 15:35 Grumber |
aja ok vielen dank! Bloss hab ich nun das problem das die texturen völlig am arsch sind sobald ich das mache! Naja trotzdem vielen dank. -- |
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008 11.09.2005, 15:54 Acumen |
ohje was machst du da bitte :D vielleicht zu viele offene modifier bzw. noch uv modifier oso am werkeln. bleh, ka, bei mir fluppt das problemlos, aber ich mach meine uvmaps auch nich in max, also hab immer nur nen editable poly modifier auf dem model, sonst gar nix. un ich kann da attachen un detachen wie ich will, ohne dass ich probs mit den texturen hab. -- |
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