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Autor Beitrag
000
26.02.2004, 19:42
gingerfish151



Ich hab ein waffen-model erstellt, und habe mal 2 gruppen einem bone zugewiesen. Geht das? Jedenfalls hängt sich milkshape und JHLMV beim kompilieren auf. kann mir jemand helfen?

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gamEditing

Metal - The new Mainstream

mfg ginger

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001
26.02.2004, 20:16
Acumen



Wenn es sich beim kompilieren aufhängt ist vermutlich die Textur deiner Modelgruppe nicht auf 256 Farben reduziert. Weil wenn man was beim Assignen vergisst, kriegt man eigentlich eine Meldung, dass manche Vertices noch keinem Bone zugewiesen sind.
Grundsätzlich spricht nix dagegen, 2 verschiedene Gruppen einem Bone zuzuweisen. Sollte eigentlich ohne Probleme funktionieren.

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002
26.02.2004, 22:00
gingerfish151



Oh mann, ja klar! danke!

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