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Autor Beitrag
000
01.09.2002, 15:45
Sven166



Hi Leute,
Ich versuche die ganze zeit ein MOD zu machen, aber ich weis nicht wie man eine neue Waffe erstellt, ich habe das prog, milkshape, aber ich weis ncht wie es funktiniert, könnt ihr mir helfen???

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001
01.09.2002, 16:03
Headhunter02



Leider kann ich dir net helfen!!
Ich wusste garnicht das man um MODs zu machen ein pro braucht!!!

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!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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002
01.09.2002, 16:18
Killermachine



Hier ist ein Tut
für Milkshape!
Aber man kann auch erst die Tuts angucken becor man ins Forum geht!

--

Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan
Entities
Tutorials

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003
03.09.2002, 14:26
Sven166



Danka aber das Turtorial kenne ich bereits, dort wird aber nur so was wie kugeln oder rechtecke erklärt. Damit kann ich leider nix anfangen, Ich möchte neue Waffen machen, eigentlich keine waffen sondern handschuhe mit denen man verschiedene Zaubesprüche machen kann, (passt zwar nicht zu half-life)

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004
03.09.2002, 22:47
dz|-freezer



ich würd mir an deiner stelle echt nochmal überlegen ob ich der herausforderung gewachsen bin ein mod zu erstellen, denn wenn du etwas qualitativ hochwertiges erstellen willst reicht es nicht nur ein hirnfurz zu haben. das ist harte arbeit und gewiss nicht in einem tag erledigt, wenn du jedoch mit mod erstellen meinst nur ein modell auszutauschen dann bitte.
und wehe dir es kommt sowas wie "wo bekomm ich den cs source".
lies das faq auf thewall.de und ich hoffe das du dann ganz genau überlegst ob du sowas gewachsen bist.
www.3d-editing.de da sind gute tuts
mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 03.09.2002 um 22:47 von dz|-freezer bearbeitet.
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005
04.09.2002, 15:30
Sven166



Ich habe auch nicht gesagt das ich einen riesen MOD machen will, nur ein par multiplayer MAPs und das dann so machen das es dann unter Costum Game zu sehen ist. Übrigens sitze ich schon seit einem halben jahr an dieser einen MAP, und ich arbeite jeden tag dran, nur leider habe ich zu viele datails eingebaut, jetzt ruckelt die MAP unglaublich. Danke für den link, ist echt super das turtorial.

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006
08.09.2002, 00:26
Marskuh



hmmm dann biste kein guter mapper :) Denn gute mapper testen ihre map öfters anstatt erst bauen und dann starten nicth gut ;)

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007
08.09.2002, 19:04
Dreamscape



Zitat:
das ist harte arbeit und gewiss nicht in einem tag erledigt

hehe wir haben locker 3-4 monate allein fürs konzept gebraucht...
und allein kannst du ganz sicher kein mod machen sven . und 1 halbes jahr an einer map ? ich mappe für half-life mehr als 2 jahre , das heisst ich müsste wäre ich du erst 4 maps gemacht haben ? nee , du musst eine map nach jeden schritt testen . wenn du merkst die ruckelt zu dick löschst du oder veränderst du deine letzten arbeiten . es kommt nicht auf die anzahl und größe der detail an , sondern wie und wo mann sie platziert . ( hab ich irgendwo ma gelesen :D , stimmt aber)
naja . ich kann dir nur raten mapp zum üben , model zum üben . aber fang nicht gleich mit ner mod an...

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