Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.12.2004, 12:09
Pierre



Ich hab mir ein Model einer Neonröhre gemodelt und selbige per Alphachannel und $selfillum zum Leuchten gebracht.Nun möchte ich genau dieses Leuchten schaltbar machen,da die Neonröhre ansonsten auch im dunkeln vor sich hin leuchtet.
Hat jemand ne Idee?

cu,Pierre!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.12.2004, 13:47
Adrian_Broher
Admin


Es ist zwar nur eine Idee, aber ich würde es mit den Martialproxies lösen:

http://www.valve-erc.com/srcsdk/Materials/material_proxies.html

Dort hat man verscheidenste Materialfunktionen, unter anderem auch Toggle Texture.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.12.2004, 18:21
Pierre



Hmmm,klingt interessant....
Ich glaub ich mach mich mal schlau, wie der Material Proxie funktioniert.
Thx for help!

cu,Pierre!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche