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Autor Beitrag
000
29.04.2002, 13:47
Deep Dwarf



Hi, ich habe mal eine kleine Frage.
Wie kann ich in Worldcraft/Hammer ein Model einfügen das sich ständig dreht auf der x/y-Achse. Ich kann leider nicht Model´n, denn ich glaube da währe es möglich, somit wie geht das als Mapper?

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@Projekt Nevada
Was ich mappe? - Ein Coder würde laut lachen, aber ein Mapper sagt genial! *g*


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 13:47 von Deep Dwarf bearbeitet.
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001
29.04.2002, 13:50
focus



Meinsch du so wie in "Beben" ? Also das kann man soweit ich weiß net WC machen,dass ist ja eine Animation von der Waffe.Jemand fragen ob er es dir modelt,gibt hier ziemlich hilfsbereite Menschen (ich gehör dazu,kann aber noch keine Animationen)

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... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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002
29.04.2002, 14:02
Onkel Dittmeyer



Das geht nicht mit Mapping. Musst du animieren.

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003
29.04.2002, 14:22
Deep Dwarf



Kann man das nicht ihrgendwie hin mogeln? *G*

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@Projekt Nevada
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004
29.04.2002, 14:29
Onkel Dittmeyer



Was willsten überhaupt machen? So wie DMC Style die Waffen da rumrotieren lassen?

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005
29.04.2002, 14:36
Deep Dwarf



Kennst du noch aus HL wo man die Rakete starten muss? Dort im kontrollraum is ein Globus der sich dreht, ich will das gleiche mach nur mit einen anderen Model!

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@Projekt Nevada
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006
29.04.2002, 14:46
Onkel Dittmeyer



Da kommst net ums Modeln rum. Aber hey, son Ding zu drehen krieg selbst ich noch hin =)

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007
29.04.2002, 15:10
Vinny



und was wenn man ein model auf eine unsichtbare sich drehende Scheibe setzt?

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008
29.04.2002, 15:30
Onkel Dittmeyer



Das weiß ich in der Tat nicht aber könnte gehen!
Dann brauchst du aber ein Monster_Generic das von der Gravity beeinflusst wird.

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009
29.04.2002, 16:23
Vinny



jo eben, aber jedes model kann man als monster_generic setzen, da auch jedes model über hit_boxes verfügt. und ich bin der Meinung das es sich dann drehen sollte... muss natürlich noch auf unverwundbar gestellt werden...

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010
29.04.2002, 18:42
Deep Dwarf



jo, das geht halb. man muss zusätzlich noch unsichbare Wände um der Model pachen ( bloss nicht in das Model sonst Absturz) sonst dreht sich das Model nicht Richtig mit. Der Speed dar auch nicht zuschnell sein sonst ruckelt das Model.

THX @all

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@Projekt Nevada
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011
30.04.2002, 15:46
AdLeR



Gib mal nen link zu der map...würd mich mal interessieren wies aussieht

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012
30.04.2002, 20:49
Deep Dwarf



Jo, mach ich , dauer noch etwas ich will ein Tutorial darüber schreiben.

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@Projekt Nevada
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