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Autor Beitrag
000
24.01.2010, 17:32
stephanj



Hi,

Ich baue gerade an einer Synergy Map die einfach als Battleground dienen soll für NPC Battles. Nun möchte ich in einem bestimmten Bereich alle NPCs(sowohl freund und feind; wenn spieler dabei draufgehen is egal) entfernen(einmal der Seperierte Spawn Room sowie der Map Haupt Raum(es ist ein Riesiger Raum mit einem Unteren Bereich und einem Großen Podium wo man drauf laufen und runterschaun kann).

Desweiteren merkte ich das das Archiv für diesen Wikieintrag nicht mehr existiert(der hoster hat es entfernt)! http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:zahlenschloss2

Mfg,
Stephan

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001
12.02.2010, 13:24
DonKartofflo



ich bin zwar kein pro aber es gibt son func_damage oder wie des heißt...des kann man doch sicher als ausgeschaltet starten und dann durch n trigger aktivieren?

--

Die Konzeptzeichnungen sehen bei mir immer toll aus... nur mit dem Umsetzen tu ich mich schwer :D

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002
12.02.2010, 13:36
m_iace



einen trigger multipe mit ontrigger -> kill -> !activator

diesen trigger einfach enablen und disablen, man könnte noch den spieler von dieser killung ausschlieen wenn man filter verwendet -> tutorials

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