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Autor Beitrag
000
28.05.2001, 20:31
-=Blade(DR)=-



also sach is leutz,
ich will nen mod machen(SWAT vs. Japan Terror etc. im Hitman style) und habe schon c++, fullSDK + TexturSDK und
3d Studio Max <--dafür brauche ich noch PlugIns um Models von Half-life zu
importieren, animieren und zu rendern <-- . was muss ich nun machen?
Mailto: DaRulaZ.Blade@epost.de
ICQ: 119031527

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001
28.05.2001, 20:46
Swift



rofl

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002
28.05.2001, 20:48
-CarniGGeLjumpR-



erstmal ein paar leute besorgen (nicht unbedingt klasse 1A)

die mappen,moddeln,animieren usw. können (oder willst du etwa alles alleine machen?) dann eine gute story ausdenken waffen zeichnen,modeln+animieren
charactere zeichnen,modeln+animieren
maps zeichnen,mappen
(ich hab bestimmt 100.000.000 sachen vergessen aber es ist auf jedenfall eine >MENGE< arbeit

ps. lies dir mal (falls du es noch nie getan hast)die tuts von http://www.thewall.de/ durch.

carn.

--

la ragazza che l'amore non lo fa

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003
28.05.2001, 20:48
DaTaCrAsH



Kannst du denn c++ oder hast dir nur Wing oder son Zeugs rutergeladen?
Kannst du Modeln?

Ich hoff du hast dich nur falsch ausgedrückt.... :D

--

HaRdCoRe4 EvEr
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004
28.05.2001, 20:59
-=Blade(DR)=-



ehh...ja klar.
also wir sind n 5 leute team (bald werden wa vielleicht 10 sein)

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005
28.05.2001, 21:02
Lorkes



Gähn. Ich flehe euch alle an! Bitte! Bevor ihr eure, sorry, "gelialen" Mod-Ideen postet sucht erst mal, ob es nicht schon ein Mod Team mit der selben Idee gibt. Diese tollen Police vs. Syndicate CS Klohne gehen mir wirklich schwer auf die Nerfen.

http://www.planethalf-life.com/community/hosted/mods.shtm, da gibts Mods in planung für alle Ideen!!!

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006
28.05.2001, 21:06
-=Blade(DR)=-



Police vs. Syndicate? was laberst du da?
das wirdn mod im hitman style!
attentate vollüben! kapish?

--

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007
28.05.2001, 22:03
Saugie



hey so sollte mein murderer mod auch werden wenn ichs erstmal kann ;)

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008
28.05.2001, 22:11
Lorkes



SP oder MP?

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009
28.05.2001, 22:24
-=Blade(DR)=-



MP (vielleicht auch sp)

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010
28.05.2001, 22:50
Lorkes



Wie stellst du dir das vor im MP Attentate zu realisieren? Denkst du die Leuts rennen da ganz friedlich rum bis die Attentäter irgendwann den ersten Schuss abgeben? Das wird genauso ablaufen wie in as_ Maps.

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011
28.05.2001, 23:03
Assassinator



Denke, wie in CS AS_Maps. Gibbet also schon. Die Idee mit dem Hitman-Style is auch schon alt. Und leider kaum durchführbar, ausser, du codest die gesamten KI-Routinen um. Im Grunde genommen isset also ein CS-Klon nur: es wird nur AS-Maps geben... na toll...

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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012
28.05.2001, 23:05
Rhombus



1. Idee haben - jedem Mod liegt ne [hoffentlich] gute [ist oft nicht so ;) ]Idee zu Grunde
2. Idee und alles andere, was den Mod betrifft, in ein Design Dokument niederschreiben. Alle Informationen über den Mod kommen da. [dieser Schritt muss nicht sein, aber ich würde ihn jedem raten].
3. Team suchen [gut anzulocken mit einer packenden Story und einem dicken [interessanten] Design Dokument ;-) ].
4. Mod entwickeln - die wohl längste Phase bei der Erschaffung eines Mods. Coding, Modelling, Mapping etc. gehören dazu.

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013
29.05.2001, 13:43
-=Blade(DR)=-



das mit dem hitman style is so:
er wird ein typ wie bei tfc (Saboteur) in die gegnerische basis gehen,
von dort informationen über die basis abgeben und schließlich das kommando
zum anschglag geben. aus weiter entfernung fängt ein scharfschütze die
gegner ab und dann wird ein konveu (wie schreibt man das?) durch das
Tor brausen und alle stürmen aus dem Wagen. Hmm...so wird ungefähr
eine map sein. zwar hat diese kein hitman style, aber is trozdem kewl.

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014
29.05.2001, 17:43
blair



naja, ob das nicht auf die dauer etwas eintönig wird?

Aber ich will dich nicht aufhalten, viel glück bei deinem Projekt.

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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015
29.05.2001, 19:30
-=Blade(DR)=-



thx ich werde bald mal meine ersten stats hier veröffentlichen

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016
30.05.2001, 14:30
Sccar



rofl ich schlage diesen thread hiermit als thread des jahres vor

sccar

--

...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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017
31.05.2001, 17:28
PsychoSven



Wasn das für ne Idee?
Ausspionieren?
Ich bezweifel das man wenn man ne Map 2 mal gezockt hat noch viel ausspionieren muss. Warum sollte der Scharfschütze erst dann schiessen wenn der Spion wieder da ist.
Warum sollten die "Verteidiger" nicht einfach mitm Aiming-Script oder mit ein bisschen Skill einfach rausrennen und alle Japanische Terroristen einfach platt machen?
Solche Ideen sind im MP auf keinen Fall durchsetzbar.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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