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000 02.10.2005, 11:31 Gray Fox |
Ich habe eine Frage bezüglich Texturen: Da die DOD:S fgd noch nicht offiziell draußen ist, will ich die Texturen, Sounds und Models in einem Mod(Ordner) anlegen und diese dann im Hammer verwenden, das blöde dabei es werden auch die Standardtexturen von HL im Texturenbrowser angezeigt, kann man das irgendwie umgehen oder abschalten? Wollte bissn das Brushwork für meine DOD:S Map vorbereiten, aber dank der Namesgebung der texturen wird mir das extrem schwer gemacht... -- |
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001 02.10.2005, 13:19 Adrian_Broher Admin |
Afaik kann man in der gameinfo.txt angeben welche gcf dateien geladen werden. Also müsstest du die dod gameinfo verändern. Ich würde dir das aber nicht empfehlen, da die gemounteten gcf's sicher nicht ohne grund in der datei stehen. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 02.10.2005, 13:25 Gray Fox |
hab ich schon vor dem Posten probiert, aber egal was ich für ne ID schreibe er läd trotzdem die Standardtexturen im Browser. Btw hat jemand schon was gehört davon, wann die FGD released werden soll? also ich probier das net mit der DOD Gameinfo sonder mit der des Testmods. -- |
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003 02.10.2005, 13:40 Adrian_Broher Admin |
Hast du denn auch steam mal geschlossen und neu gestartet? Nur dann werden die gameinfo.txt der spiele neu geladen. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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004 02.10.2005, 13:56 Gray Fox |
hmm ich hab nur den Hammer neugestartet :O Welche ID würdest du empfehlen, bzw. kannst du mir ne Beispielconfig posten? :) --Dieser Beitrag wurde am 02.10.2005 um 14:00 von Gray Fox bearbeitet. |
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005 02.10.2005, 15:44 Adrian_Broher Admin |
Ich werd 'n Teufel tun und meine configs verfummeln, damit hab ich mir schon oft genug mein mod dir von idf verhauen. :D -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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006 02.10.2005, 19:40 Gray Fox |
Ja ja ;) Vielleicht jemand anderes nen Tip? -- |
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007 03.10.2005, 13:35 Gray Fox |
Also das Prolem hat sich erledigt jetzt ne andere Frage, ist es noch möglich, die Texturen aus den Maps zu extrahieren? -- |
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008 12.10.2005, 10:21 Greene |
würdest du zuerst mal die lösung hinschreiben für andere? -- |
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