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Autor Beitrag
000
23.02.2002, 19:06
Labor Affe



hi mir war wieder mal langweilig und ich habe mir ein konzept fuer ein sp mod ausgedacht.
es soll um 3 hauptcharaktere handeln. die werden von einer basis aus starten und einen job erledigen. sie sind so was wie delta force einheiten. nach jedem einsatz der um die 3 levels umfast kommen sie in die basis zurueck und holen sich den neuen auftrag ab. natuerlich auch noch neue munition und so. dann geht es in den naechsten einsatz. und so weiter. zuerst etwa drei in der wueste dan im hochland und zum schluss noch in den schnee. wettersituationen sollen auch enthalten sein zb schnee und regen
ich habe mit dem mod auch noch nicht angefangen denn ich weiss net ob ich's ueberhaupt fuer hl machen soll ich will erst mal etwas kritik

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001
23.02.2002, 19:30
Snut



mmmmäääääähhhhhh mach einfach

--

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002
23.02.2002, 19:53
Riesenzwerg



Klings ganz gut. Aber wie soll das ablaufen? sollen 50 levels land durch die pampa rennen um wieder an der basis anzukommen?

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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003
23.02.2002, 19:58
-Laber-



jo guard hat recht bisschen mehr story sollte schon rein! eifach 9maps in verschiedenen landschaften wo halt monster rumrenn is nur stupides rumgeballere ...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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004
23.02.2002, 20:25
Riesenzwerg



Also Delta Force läuft ja so ab: Die Jungs werden mit dem Heli abgesetzt und mit dem heli rausgeholt. Das fand ich eigentlich gut - aber die Idee auch mal in der "Basis" zu sein gefällt mir. Man kann ja der Basis verschiedene Zonen geben, wie z.B. Trainingszonen für Wüste, Stadt,etc. Man kann dann in den Zone sich auch die Level aussuchen. Vieleicht kennt ja jemand Mario 64, da rennt man inner Burg rum und an verschieden Stellen sind so fette Gemälde, die einen Screen der Mission darstellen-.

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005
23.02.2002, 20:28
-Laber-



jo hab die emulierte version ;) jo aber da müsste man schon etwas coden können und eben viele mapper haben... neue waffen wären dann auch nich schlecht und dann bräuchte man nen "dickes" team :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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006
23.02.2002, 20:38
Riesenzwerg



in der mod-faq steht dass man das team kurz halten sollte...

[mp_schleichwerbung 1]http://www.aliennationsmod.tk <- Meine Seite, nicht mein Mod und nur 8 Leute!

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007
23.02.2002, 20:40
Drug_Kid



Das man immer zur Basis zurück kommt is ein bisschen wenig, was soll es für Waffen haben, was für Gegner?
@Laber Coden brauch man doch nicht mehr als bei den andern mods. Oder was von dem was genannt wurde braucht so viel Code?

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008
23.02.2002, 21:56
-Laber-



ich meinte wenn man das so machn will wie bei mario64 aber wenn ichs mir genau überleg isses nich so viel... hast recht

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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009
23.02.2002, 22:14
Riesenzwerg



Einfach nen Beam

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010
23.02.2002, 22:18
Labor Affe



also das ganze soll so abgehen man startet in der basis wie gesagr dan faehrt man mit nem jeep oder heli oder motorboot zum einsatz wird dan warscheinlich intro oder scriptsequence. dann auf dem gleichen weg zurück man spielt also nur den einsatz und in der basis. es sollen auch mehrere einsaetze pro umgebungsabschnitt sein also mehrere wuesten missionen.
gegner sind meistens terroristen oder sonst welche gegner und keone monnster das ganze soll realistisch sein

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011
23.02.2002, 22:21
Labor Affe



waffen gibts natuerlich auch noch neue und was so alles dazugehoert.
ich habe mit dem ganzen noch gar net angefangen. ist nur ne idde und ob ich das mache ist dan die andere sache auserdem muss es ja net umbedingt fuer hl sein

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