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Autor Beitrag
000
01.09.2005, 13:54
Impact



Aufgrund dessen, dass uns die Models bald erschlagen und keiner Zeit hat, die alle zu skinnen, suchen wir für unseren Mod Demonhunter einen Skinner, speziell Waffen und später auch die Charaktere.
Da das ganze Projekt etwas anders abläuft, als gewöhnliche Mods, und wir auch nur ein sehr kleines Team sind, wird der Mod nur auf LANs released und bildet zu dem, was wir ansonsten auf LANs spielen, eine abwechslung. Da aber bei unserer kleinen Community keine Skinner dabei sind, die uns helfen können, wollte ich mal einen allgemeinen aufruf starten, an alle, die die Zeit hätten, uns zu helfen.

Infos zum ganzen Projekt gibt es unter http://hunter.midian-games.com und auch die ersten Bilder. Ich will jetzt hier nicht alles auflisten, ist doch einiges.

Vorrangig geht es in erster Linie um dieses Modell hier:

Sieht bis dato noch merkwürdig aus, fehlt ja nochn skin *g*......
Genauere Instruktionen gibt es, wenn sich jemand gefunden hat. Schlecht wäre es natürlich nicht, wenn ihr schon irgendwelche Referenzen aufweisen könntet....
Ok, danke erstmal fürs durchlesen.......

--

Every Day Is A Good Day To Die

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001
01.09.2005, 15:00
Vinny



Eine moderne Kettensäge? Sieht lustich aus, vor allem der Name passt ;)

Wie sollte der Skin denn in etwa ausfallen? futuristisch, alt und verrostet, Ladenneu...

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002
01.09.2005, 15:06
Infi



postet doch einfach ne skinmap und schaut was die leute (die lust haben) draus machen :)

so ne waffe hatte ich auch schonmal gemodelt ^^

@vinny, in fachkreisen wird das auch "kreissäge" genannt, merke:

kettensäge -> messer auf einer kette
kreissäge -> messer auf einem kreisförmigen sägeblatt

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003
01.09.2005, 15:16
Vinny



jop ist mir grad beim drücken auf "Antwort erstellen" auch eingefallen, dachte mir aber wird schon keiner merken, und wenn wirds mir sicherlich niemand unter die Nase reiben, wie man sich täuschen kann ;)

Also ich würd mich gern mal dran versuchen, wenn ihr den skinmap frei gebt, am besten wär zusätzlich das Model, damit man sich besser orientieren kann.
Ist dann halt die Frage ob ihr das wollt oder nicht. Ich würde skinmap und ms3d - Model brauchen (nutze Milkshape), würd mich freuen :)

€dit: Ich kann unter Media nicht scrollen, sehe nur die oberste Kante der Bilder 0_o

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2005 um 15:18 von Vinny bearbeitet.
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004
01.09.2005, 15:35
EisFach



wieso wird die mod nur auf lans released?
das ergibt für mich keinen sinn, ich denke, jeder sollte das recht haben sich die mod runter zu laden. 95% aller mods haben keine community, sowas entwickelt sich mit der Zeit.
->> Auf jedenfall im inet releasen, zur not hab ich auch space ;)

Die Hintergrundmusik auf der Hp find ich klasse, ist die von euch?

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005
01.09.2005, 16:01
Impact



Model war auch in Milkshape gemacht...

Die Hintergrund Musik weiß ich ehrlich gesagt nicht mehr, wo ich die herhab, passte aber am besten dazu.
Die Community ist bereits ca. 40 bis 50 Leute groß (www.zgr.info), wobei nicht alle auf der DH Seite sind.
Sobald ich daheime bin, werd ich die Skinmaps und das zugehörige Model in .3ds und ms3d Format posten.

Das Problem mit nem INet Release is der, dass wir eben speziell für LANs mal ein Spiel machen wollen, welches gerade den Teamgeist förder, was nicht immer bei allen da ist *g*......

Das Skin sollte eher in Richtung alt und rostig gehen, denn so fit schaut die Welt da nicht mehr aus.....
Ok, erstmal danke für eure Reaktion, und bevor wieder mal einer fragt: Ja, wir sind die, die damals Mandatory Suicide (auch hier irgendwo im Forum) mit dem ganzen Geleakten Zeugs gemacht haben, doch mittlerweile wollen wir mal was richtig anpacken, und haben die letzten Jahre damit verbracht, uns gerade im Modelbereich weiterzubilden, also geht nicht gleich wieder auf uns los....ok, thanks....
Es ist unsere Arbeit was wir hier ausstellen, sonst würden wir es nicht zeigen...
Ok, wollte ich jetzt noch loswerden, bevor wieder ne ewige Diskusion anfängt....

Also, danke Leute und heute Abend gibts die SDK......

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Every Day Is A Good Day To Die

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006
01.09.2005, 20:10
Impact



So, wie versprochen, ist hier die SDK:
http://hunter.midian-games.com/files/handsaw.zip

In dem Package sind 2 TGAs für das Skin. Auf ihnen is bis dato nur die UV Map abgebidet *g*, und das Modell in .3ds und MS3D Format.....

Also, dann legt mal los, bin ja mal gespannt....*g*

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Every Day Is A Good Day To Die

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007
01.09.2005, 21:10
Tubgirl



Kann's sein dass bei dem Model vorn wo das Sägeblatt sitzt 2 Triangles fehlen?

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Dieser Beitrag wurde am 01.09.2005 um 21:12 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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008
01.09.2005, 23:32
Impact



Oh shit......
stimmt, gut dass es dir aufgefallen ist, vielleicht kannste den Fehler beheben.....

Vielleicht fällt es aber auch nicht bei dem v_model auf......

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Every Day Is A Good Day To Die

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009
02.09.2005, 00:06
Infi



das lässt sich nicht einfach so beheben, wenn man da jetzt 2 dreiecke einfügt fehlen die auf der skinmap

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010
02.09.2005, 00:28
Fartan



Ich find eure Homepage echt schön!
Sieht nicht so langweilig aus :)

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011
02.09.2005, 08:09
Exec



lese ich das richtig, dass ihr die mod verkaufen wollt (wenn auch nur in kleinem rahmen)? das ist afaik nicht legal ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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012
04.09.2005, 10:57
Impact



Dann solltest es aber auch ganz lesen *g*

Die Mod wird unter den Members weitergereicht, so isses geplant, allerdings verlangen wir dafür ein paar Kröten als Aufwandsentschädigung und Materialkosten. Mit Aufwandsentschädigung ist das Design der Cover gemeint. Und da Druckpatronen und Rohlinge nicht an Bäumen wachsen, hätten wir halt schon ganz gerne das Geld dafür wieder zurück.

Und die Preise variieren speziell bei sonderbooklets, so im Style der Painkiller Box oso. Is ja nur ne groborientierung...

Und der Kreis der Leute, die die Mod erhalten is bis Dato noch nicht groß, da geht sowas, und da die LANs der Community alle auf Privaten Bereich ablaufen, und uns dadurch kein Finnanzieller Vorteil entsteht, sollte es kein Problem sein oder nicht?

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Every Day Is A Good Day To Die

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013
04.09.2005, 18:08
bonny



Wenn ihr die Mod auf LANs verteilt braucht ihr euch aber auch nicht wundern, wenn sie nach zwei Tagen sowieso irgendwo online is :|

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014
04.09.2005, 18:59
Vinny



Ich persönlich würde nicht Geld auf einer Lan rausrücken, um eine Mod zu spielen, die ich bis dato nicht kenne. Vor allem werden die meisten sicher Vollpreistitel wie Battlefield2, UT, Q3, CS - CSS, HL²-DM etc haben und lieber darauf zurück greifen.

Das mit den "Materialkosten" wird eh nicht richtig laufen, dann nehmen die Leute halt n billigen Rohling für 20Cent.

Über sowas kann man nachdenken wenn die Mod Erfolg hat, und der stellt sich erst ein wenn so viel Spieler wie möglich diese Mod spielen. Und eben das geht nur wenns free ist.

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