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Autor Beitrag
000
09.04.2002, 13:05
Nicemice
Moderator


Hi,
Ich hab mir nen Mod geschrieben wo ich neue Waffen teste. Bisher hab ich 2 neue Waffen gecodet, ein bißchen was an der CBasePlayerWeapon Klasse verändert und einen neuen Bullettyp hinzugefügt.

Das Problem ist, daß der Mod beim beenden crasht. Allerdings nur, wenn ich ein multiplayer Spiel aufmache. Ich habs schonmal mit einem dedicated serve probiert, doch der crasht nich, daß heißt es liegt vermutlich irgendwie an der client.dll

Die Waffen funktionieren soweit, außer dem kleinen Problem, das ich schon in diesem Thread beschrieben habe.

Woran kann das liegen ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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001
09.04.2002, 13:14
Rockefeller



Ich habe das momentan auch, und ich hab keinen Plan, woran es liegen könnte.

--

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002
09.04.2002, 13:23
Nicemice
Moderator


mmh, den genau gleichen Fehler ? Ist doch gut, dann können wir vergleichen, vielleicht haben wir codingmäßig den gleichen Fehler gemacht.

Hast du auch neue Waffen hinzugefügt ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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003
09.04.2002, 15:11
Exec



hhhmmm, bei den chefs crasht hl *G* - sorry, ot ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
09.04.2002, 16:19
Rockefeller



Ja ich habe auch neue Waffen hinzugefügt, bzw. ich wars nicht selber, es war mein Assi HankY ;-)

Aber das komische ist: Bei ihm läufts ohne Crash, bei mir nicht...

--

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005
09.04.2002, 16:30
Nicemice
Moderator


startet er zufällig auch ein single player game, und du ein multiplayer ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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006
09.04.2002, 21:54
Rockefeller



hmm muss ich ihn mal fragen...

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007
11.04.2002, 03:39
Polymorph



erm.. *hüstel* ich hätte da wohl das gleiche Prob seit ich Paroxysm aufs SDK 2.2 geportet habe... ich schiebs mal auf die Voice Com (is eh scheisse ;)

--

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[url="mailto:polymorph@gdnmail.net"]Polymorph[/url]
Lead Programmer of Paroxysm - Alien Encounters

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008
11.04.2002, 04:01
Rockefeller



Also laut HankY crasht es angeblich nicht, aber da bin ich mir auch nicht 100%ig sicher, weil HankY manchmal etwas wirr daher redet. :D

Wenn dem so ist, dann liegts wohl an meinem HL.

--

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