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000 03.09.2005, 11:42 [J4F]Sgt.Hudson |
Ich habe ein problem .. Ich habe die map siege nachgebaut. sobald ich drausen dann habe ich noch eine kleines neben problem bei train gibt es ja diese lampen die sich bewgen wenn man die abschiest .. aber bei mir bleiben die nicht hängen wenn ich die machen, ich bitte um hilfe mfg hudson.. p.s. ich habe nach dem problem im forum gesucht aber nichts gefunden.. --Wir suchen Leute fuer unsere Firma, in allen bereichen. Dieser Beitrag wurde am 03.09.2005 um 11:43 von [J4F]Sgt.Hudson bearbeitet. |
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001 03.09.2005, 11:59 Flow Moderator |
du hast warscheinlich Model-Texturen verwendet. Schau mal nach ob deine Texturen mit /models/[..] anfangen, und ändere das entsprechend. -- |
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002 03.09.2005, 12:46 [J4F]Sgt.Hudson |
ah danke... das wars.. aber das neben problem mit den lampen weisst du nicht oder ? --Wir suchen Leute fuer unsere Firma, in allen bereichen. |
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003 03.09.2005, 14:20 Adrian_Broher Admin |
Probier es mal mit einem phys_ballsocket in Kombination mit einem prop_physics oder func_physbox, je nachdem ob du eine model- oder eine brushbased lampe nimmst. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 03.09.2005 um 14:20 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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004 03.09.2005, 21:25 Sir_Killalot |
es heißt cubemap und nicht gamecub :D -- |
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005 03.09.2005, 23:14 [J4F]Sgt.Hudson |
stimmt sorry... mmh adrian. das habe ich mit phys_ballsocket aber wenn ich das benutze dann hier sind ein paar biilder der map..
Wir suchen Leute fuer unsere Firma, in allen bereichen. Dieser Beitrag wurde am 03.09.2005 um 23:16 von [J4F]Sgt.Hudson bearbeitet. |
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