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Autor Beitrag
000
18.09.2001, 21:15
Dogma



ich (noob) mache ne neue map und jetzt wo der rohbau fertig ist will ich texturieren.
ich hab bisher für alles in der map die textur out_wall4a genommen, weil die kontrastreich ist und ich alles erkennen konnte. als ich jetzt die decke mit sky texturierte, kam beim kompilieren dieser fehler (etwa 5 mal hintereindander):

Fatal: Entity 0, Brush 59: mixed face contents
Fatal: Texture SKY and OUT_WALL4A

weiss jemand was hier die lösung ist?

--

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001
18.09.2001, 21:18
Hanfling



zum letzten mal lesst euch doch bitte mal den kompilier fehler artikel durch bitte!!!!!!!!!!!!!!!!!

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
18.09.2001, 21:28
Dogma



tut mir leid
(wieso kann ich den thread nicht schliessen?)

--


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 21:29 von Dogma bearbeitet.
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003
18.09.2001, 21:33
Hanfling



das können nur mods/admins
[EDIT]
aber du bist einer der sich dafür entschuldigt... sowas gibts selten..., da ist das dann nichtmehr so schlimm...
[\EDIT]

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 21:34 von Hanfling bearbeitet.
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