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000 19.08.2007, 18:47 RikkuZooo |
So hab grade das schöne erlebnis mit denn Hammer gemacht also ich hab zuerst ein fenster gebaut und da kahm mir der gedanke und so sieht das dann später aus: villeicht wissen das schon einige aber für mich wars mal wieder was PS: ich hab noch einen converter genommen der mir die dfx in 3ds macht Dieser Beitrag wurde am 19.08.2007 um 18:53 von RikkuZooo bearbeitet. |
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001 19.08.2007, 19:45 VoodooFan |
Die Funktion ist schon des Längeren bekannt. Sie existiert bereits beim ersten Worldcraft-Editor für Half-Life 1. Allerdings sollte man diese so erstellten Models nur mit aller größter Vorsicht genießen, da sie nicht sehr optimal aufgebaut sind, was an der Brush-Bauweise des Editors liegt. da voo Dieser Beitrag wurde am 19.08.2007 um 19:54 von VoodooFan bearbeitet. |
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002 19.08.2007, 21:52 PotKinRot |
Also, das mit den konvertieren ist MIR zumindest schon wichtig, da Milkshape zwar offiziell auch .dfx-Dateien öffnen kann, aber diese bringen MS immer zum Absturz. Daher wäre ich sehr am Namen -und bestenfalls einem Link- des Decompilers interessiert! -- |
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003 19.08.2007, 23:13 McScore |
Ich nehme mal an, ihr habt Milkshape alle gekauft. Gibts eigentlich inzwischen irgendein kostenloses Modelling-Programm mit brauchbarem Interface (Blender kapier ich nicht, auch wenn die Beschreibung sagt, es wär "intuitiv")? Einfach nur zum modeln von anorganischen Props... z.B. nem Schraubenschlüssel oder sowas. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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004 20.08.2007, 11:14 VoodooFan |
Milkshape + Crack oder Serial :> --da voo |
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005 20.08.2007, 11:30 Acumen |
toller tipp... |
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006 20.08.2007, 13:51 S-zweik |
du bist in nem öffentlichen forum du depp. wegen sowas sind foren schon geschlossen worden. -- Dieser Beitrag wurde am 20.08.2007 um 13:51 von s2k bearbeitet. |
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007 20.08.2007, 14:40 muhamike |
Am besten du probierst das XSI Mod Tool, mit einer "professionelleren" Version von diesem Tool hat Valve die Models in HL2 auch erstellt. http://www.softimage.com/products/modtool/ --Mein Laptop Dieser Beitrag wurde am 20.08.2007 um 14:45 von muhamike bearbeitet. |
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008 20.08.2007, 16:41 McScore |
Um Becker zu zitieren: "Das ist ja einfach." ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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009 20.08.2007, 16:50 Agamemnon-Hellmapper |
Illegale Kopien sind wie Sex. btw... Ist euch aufgefallen, dass man oben auf dem Beispielbild sehr schön sieht, dass der Ring mit Carve gemacht wurde? Ohohoh. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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010 20.08.2007, 16:56 Agamemnon-Hellmapper |
Edit: identischer Doppelpost... Browser spinnt... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 20.08.2007 um 16:57 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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011 20.08.2007, 18:10 RikkuZooo |
Softimage SXI kostet nichts ist auch gut für models aber nicht mein ding frist zuviel resurcen hab bei mir ne 200mb hl2 version von ner dvd aufen pc kopiert achso und wenn würde ich sagen 3DCanvas ist Freeware und kann dxf öffnen http://www.amabilis.com/downloads.htm Blender3D kanns auch muss man ja nur convtieren XD und POV-Ray ist auch Freeware und eigenlich recht einfach. -- |
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012 21.08.2007, 06:46 VoodooFan |
Ein netter Vergleich. @Agamemnon :D Ach und s2k, mach dir nicht gleich in die Hosen. *knuff* :D ^^ "BOMBE, IRAK, USA, IRAN, BUSH, TALIBAN!!!!" -.- k? da voo Dieser Beitrag wurde am 21.08.2007 um 06:47 von VoodooFan bearbeitet. |
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013 21.08.2007, 12:08 McScore |
Ich stehte keine Software. Aus Prinzip nicht. Du machst dir offenbar gar keine Gedanken darüber, ob du den Produzenten schadest. Wegen dem Scheiß (und gerade weil fast jeder Software stiehlt) werden einfache Programmierer entlassen. ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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014 21.08.2007, 14:40 S-zweik |
foren werden durchausüberwacht und seid einigen jahren ist es mehr oder weniger so das das ganze forum dafür gerade stehen muss, wenn auch nur ein user es in den dreck zieht. es ist schneller dicht als du denkst ;) -- |
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015 21.08.2007, 17:21 RikkuZooo |
Also nutz die wo ich gesagt habe: 3DCanvas ein smd plugin gibts bestimmt auch dafür. PS: wegen Milkshape es ist sein geld auf jeden fallwert ist schon ne leistung was die machen und so mod freundlich für verschiendes ich hab 1.8.0 und |
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016 21.08.2007, 17:48 VoodooFan |
s2k, deine Vermutungen solltest du hier auch näher darlegen und nicht einfach so beweislos im Raum stehen lassen. ^^ da voo |
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017 21.08.2007, 17:57 SirJogurtKiff |
ich benütz 3dsmax zum modeln, was natürlich schon ein gewaltiger schritt gegenüber milkshape etc ist. dazu zurückkehren könnt ich nicht mehr. @Rikku: defeniert man nicht das gewicht über das zugehörige ".qc-file"? hat mit dem modeling-prog ja eigentlich nichts zu tun. @McScore: die ganzen firmen wie autodesk, adobe etc billigen ja inoffiziell die raubkopien, wenn diese nämlich nicht wären würde ja niemand ihre software lernen und firmen würden diese dann auch nicht kaufen. durch privatpersonen verdienen die eigentlich gar nichts, erst wenn man geld mit dem produkt macht sollte man drauf achten orginale zu haben. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls Dieser Beitrag wurde am 21.08.2007 um 17:59 von SirJogurtKiff bearbeitet. |
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018 21.08.2007, 18:50 PotKinRot |
Bezüglich "Gewicht": Ich bin mir relativ sicher, dass sie nicht den .qc-Eintrag "mass" gemeint hat, sonder das für Ragdolls wichtige "Wheightmapping" (Ein Vertex ist an multiple Bones gebunden, wie stark an welchen, bestimmt das "Gewicht" also engl. "Wheight", daher "Wheightmapping"). Glaub ich wenigstens. -- |
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019 21.08.2007, 19:10 RikkuZooo |
nope die gewicht mass wird in der qc und in model definiert. jup jeder bone wird als gewicht gesetzt fragmich nicht warum ist halt so hat |
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020 21.08.2007, 19:21 Agamemnon-Hellmapper |
Ich kenn außer den Playermodels aus HL2 nur 1 weiteres model, das Weightgemappt ist, und zwar die Physics-Matratze. Oder hab ich jetzt eins vergessen? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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021 21.08.2007, 19:29 RikkuZooo |
die kisten aus pape oder? -- |
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