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Autor Beitrag
000
03.04.2002, 22:51
afrobnullsiebenelf



Hallo

Ich beschäftige mich jetzt schon einige Zeit mit Milkshape und finde das mit dem Animieren ehrlich gesagt beschissen.... jetzt meine Frage:

Kann ich mit GMax die Animationen bauen und dan nanschließend wieder in Milkshape improtieren? Wenn ja wie stell ich das an und wie animiere ich in GMax? ich weiß dass is ne viel zu allgemeine Frage, ich wär schon mit nem Link oder kleinen Tipps voll zufrieden. Mit Google hab ich nichts gescheites gefunden.... und die forensuche hat auch nichts rechtes ausgespuckt.....

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001
03.04.2002, 23:26
Acumen



das bringt dir jetzt wahrscheinlich kein meter was, aber hast du schon
mal characterfx ausprobiert ?
ich selbst habs noch nicht getan aber der typ von 3d game ressources
arbeitet damit.
http://www.insanesoftware.de/CharacterFX/index.htm

vielleicht gibst hier ja jemanden, der damit schon gute Erfahrungen gemacht hat.
wie gesagt, wahrscheinlich bringt dir das jetzt nix, aber wer weiß das schon.

--


Dieser Beitrag wurde am 03.04.2002 um 23:27 von Acumen bearbeitet.
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002
04.04.2002, 01:43
Braindead



Ich kenne gmax nicht, aber es ist ja dem grossen Bruder sehr ähnlich, weswegen auch die meisten tools, die für max gelten auch mit gmax umzusetzen sind (nicht alle, da gmax ja abgespeckt ist)

schau dich also einfach mal auf websiten von max rum, oder den schon sehr oft genannten seiten wie www.3dlinks.com etc

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003
04.04.2002, 02:31
afrobnullsiebenelf



hm.. .gibts dazu kein einziges zutorial auf dieser Welt?

--

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004
09.04.2002, 18:20
T15net



Wir suchen das gleiche. Aber wenn du erstmal Nacht für nacht an Milkshape verzweifelt bist, gewöhnst du dich dran

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