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000 10.05.2002, 20:22 -]NGFA|RedDeath |
Hey Leutz ! Ich habe mir mal die Unreal Engine angeguckt HAMMER sag ich euch:) Wer sie noch nicht kennt sie heisst Unreal Karma Engine einfach mal inet Man kann zb. Resident Evil oder Dragonball Z als Mod für die Unreal Engine mfg RedDeath -- |
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001 10.05.2002, 20:48 Tubgirl |
http://sirpeperulez.tripod.com/index.htm Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 20:48 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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002 10.05.2002, 20:55 -]NGFA|RedDeath |
aha bin mal gespannt wann der post dazu kommt :) -- |
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003 13.05.2002, 00:44 [VALAR]Shai-Hulud |
nu ja die unreal engine ist ja nu auch nicht mehr so die neuste nicht war... wann kan unreal raus? '98? P.S.: ich weiss was du meinst, ich hoffe zumidest das du das meinst was ich glaube zu wissen das du meinst... -- |
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004 13.05.2002, 00:49 Tubgirl |
RedDeath meint sicherlich die Unreal Tochnology, also die Engine die früher Warfare hieß Und selbst mit der alten UEngine kann man noch was reißen, man sehe sich nur einen der wenigen Screens von Duke Nuken Forever an... Da kannste wohl noch ein paar Monate warten... das wird erst ganz akribisch geplant und aufgeschrieben. Und vielleicht auch gezeichnet *zuneffschiel* -- Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 00:49 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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005 14.05.2002, 20:08 JP |
Das is ja schön und gut aber dazu habe ich einige Fragen : 1. Was für einen Editor kann man verwenden ? Ich persönlich kann an keinem ganzen MOD arbeiten, würde aber gerne einige Maps machen ! edit: Free your mind and your ass will follow! Dieser Beitrag wurde am 14.05.2002 um 20:14 von JP bearbeitet. |
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006 14.05.2002, 21:57 Tubgirl |
1) Unreal Ed 2.6 |
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007 14.05.2002, 22:11 -]NGFA|RedDeath |
LOL für die neue Unreal Engine it wohl nix unmöglich und nochwas dafür wird es ein neuen editor geben das kannste mir glauben -- |
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008 14.05.2002, 22:12 Tubgirl |
Ja... der neue Editor ist 2.6... *e* Dieser Beitrag wurde am 14.05.2002 um 22:13 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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009 15.05.2002, 12:06 Term |
Daß die neue Unreal-Technologie das nächste große Ding wird, braucht man hier im Editing-Forum wohl kaum jemandem zu erzählen, das ist hoffentlich jedem klar :) Zumindest ziehen das Team und ich in Erwägung, die Weiterentwicklung von Poke646 ebenfalls darauf zu entwickeln. Allerdings sollte man nicht gleich von der Leistungsfähigkeit der Engine darauf schliessen, daß die Ergebnisse auch gleich viel besser aussehen als mit älterer Technologie. Bestes Beispiel dafür ist Mobile Forces: das wird auch mit der neuesten Unreal-Technologie entwickelt und sieht qualitativ nicht besser aus als ein mittelmäßiges Mod auf der (alten!) Unreal-Engine. Daran sieht man, daß die Engine alleine noch keinen Sommer macht und wir wahrscheinlich aus der Community erstmal mit jeder Menge Mittelklasse-Maps und -Mods rechnen müssen die dann halt ab und zu durch ein wunderschönes 0815-Prefab von Epic aufgelockert werden :) @Pepe: die Ansätze zu Deiner Mod gefallen mir gut, aber wozu bitte diese unendlich lange ausufernde Story? Da lese ich zig Jahreszahlen, Namen und Prozentangaben die mit dem späteren Spiel doch sowieso nix zu tun haben :) Also wenn Du Spaß am Story schreiben hast, kannst Du das doch besser nochmal richtig spannend schreiben und als SciFi-Geschichte veröffentlichen. Für eine Mod-Story finde ich es jedenfalls viel zu lang und ja auch irgendwie unwichtig. Den Teil der Story, der für den Spieler wichtig ist, kann man garantiert auch in 5 Sätzen zusammenfassen. Nix für ungut, nur so als Anregung... --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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010 15.05.2002, 12:35 Tubgirl |
Term, ne Kurzversion hab ich auch! Aber die Leutz hier wollten 'ne länge Version haben, also hab ich eine geschrieben... die Kurzfassung uppe ich auch mal, wenn ich Zeit habe (= Meine Faulheit überwinde) *e* Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 12:41 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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011 16.05.2002, 18:57 Tubgirl |
So, Kurzfassung ist up. Extra für dich, Term ;) |
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