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Autor Beitrag
000
25.03.2001, 16:42
DJ.molle



In meiner Map kommt beim Kompilieren immer die Meldung "Missing "[" in texturedef". Ich habe schon in crids Artikel nachgeschaut, das funktioniert beides nicht (ich hatte nie WC 2.x). Auch als *.map speichern bringt nichts, der Fehler ist danach immer noch da.
Woran könnte es noch liegen? Auch in der Forensuche bin ich nicht fündig geworden.
THX im Voraus

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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001
25.03.2001, 22:01
Fratzi



-eigene texturen erstellt (<-- name richtig eingestellt?)
-texturen neu positionieren. da muss dann ein fehler irgendwo sein.
drück mal alt-p

--

Source SDK

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002
25.03.2001, 22:09
DJ.molle



Juhuuuuuuuuuu!
Fratzi, du bist genial!
Ich beantrage für dich den Titel Dr. map. Fratzi

Es lag daran, dass der Name einer Textur ein ü enthielt.
Wenn die map compiliert ist, gibts hier dann erste Vorab-Screenies!

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
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Vizit:
www.funmaps.de.vu

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003
25.03.2001, 23:37
Fratzi



gg. das war ich früher mal im forum. aber ich bin zualt geworden =o) <-- über 1,5 jahre mapping *krückstockraushol*

--

Source SDK

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004
26.03.2001, 19:26
blair



Jaja, mit 16 schon ausgebrannt, und wir wundern uns wieso Daikatana solange gedauert hat...

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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