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Autor Beitrag
000
29.04.2001, 21:40
coco



hallo erst mal!!!!

hab versucht ne textur zu machen mit paintshoppro, danach mit wally
umgewandelt, ging alles wunderbar .textur hatte 256 farben , seiten waren durch 16 teilbar in worldcraft konnte ich die textur im 3d fenster sogar plazieren . beim berechnen der map brachte er mir auch keine fehlermeldung.
aber dann kam die sau ,half live brachte mir dan dise fehlermeldung

missing frame 0 off (name meiner textur).

kennt das jemand?????
oder was hab ich falsch gemacht???

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001
29.04.2001, 21:41




wie heisst deine Tex?
versuch sie mal umzubenennen in was ganz banales etwa "test"

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002
29.04.2001, 22:06
coco



jo geil mit test gings

danke

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003
29.04.2001, 23:02
Da Maakus



war wohl ne lücke drin, oder zu lang.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
29.04.2001, 23:06




nein
er hat ihr nen namen gegeben, die für ne Animierte textur reserviert is

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