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000 17.02.2007, 16:33 LoD Deadman |
Ich habe 2 Fragen Ich hab eine eigene Wad datei für die benötigten Wads dich ich in meiner map brauch gemacht. Wenn ich die Map mit diesem Wad erstelle kommt "Missing frame 0 of -3Sand" (-3Sand ist eine Textur) ich kann diese textur durch die original von cs_dust ersetzen dann kommen andere fehler wie "Missing frame 0 of -2San (oder -1Sand)" Manchmal kommt auch eine andere Textur. Wenn ich jedoch die Wad's nehme in denen auch alle Texturen sind funktioniert alles. Wenn ich mein Compiler daten in den Compile Log Analyzer eigebe kommt dass ich 4 Leaks hab. Aber ich kann kein Loch finden und wenn ich um meine ganze map einen Lückenlosen kasten baue kommt die fehlermeldung trotzdem. Warum??? --Dieser Beitrag wurde am 17.02.2007 um 16:35 von LoD Deadman bearbeitet. |
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001 17.02.2007, 16:37 Skuldoon |
das mit der textur is so zu erklären: -0sand wenn du nun die -0 wo draufmachst, ist ingame immer zufällig eine der texturen aus der reihung daher bruahcts du alle, und daher meckert er poste mal deinen log --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 17.02.2007, 16:42 LoD Deadman |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\hammer 3.5 beta\aim_nt-train.wad Warning: ::FindTexture() texture -1CSSANDWALL not found! ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...643 (0.05 seconds) Leak pointfile generated SolidBSP [hull 1] 500...761 (0.06 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- ich werd mal ausprobieren obs funktioniert. -- |
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003 17.02.2007, 16:55 Skuldoon |
mach mal statt der nullbnox ne skybox. wenn er dann noch leaks zeigt, hast du irgendwo ein ent außerhalb dieser box, dass den fehler verursacht. Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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004 17.02.2007, 16:58 LoD Deadman |
Jetzt hab ich fast alle Texturen anderst benannt. Jetzt sind die die ich umbenannt habe schwarz lila gekachelt. -- |
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005 18.02.2007, 09:41 Richman Moderator |
Texturen die schwarz/lila gekachelt sind, kann HL nicht finden. Verwendest du für Hammer die gleiche WAD wie das Spiel, oder hast du da etwa zwei verschiedene? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 18.02.2007, 15:25 LoD Deadman |
Wie zwei verschiedene??? Ich hab nur die Texturen die ich benötige aus den Wad's genommen in denen sie vorkommen. -- |
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007 18.02.2007, 15:32 Schmogel |
mit den zwei verschiedenen meint er, dass du im hammer die wad "xyz.wad" angegeben hast, die sich in einem anderen ordner befindet, als dem cstrike-ordner. wenn jetzt die angegebene wad auf dem desktop (als beispiel) sich mit der wad im cstrike-ordner unterscheidet, dann findet er die texturen nicht, die nur in der desktop-wad drin sind. -- |
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