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Autor Beitrag
000
18.04.2002, 18:21
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bitte helft mir. ich hab ne neue map gemacht, kompiliert aber sobald ich die in dragonmod z lade, erscheint folgendes auf dem bildschirm: 0 of +9 ~rustreflect.

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001
18.04.2002, 18:24
Onkel Dittmeyer



Du hast ne animierte textur verwendet von der Frames fehlen.
Lösung: Die Frames in eine der verwendeten Wads packen (falls sie überhaupt vorhanden sind)

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Dieser Beitrag wurde am 18.04.2002 um 18:25 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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002
18.04.2002, 18:31
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bin noch n newbie in mappen. könntest du das vielleicht für mich machen, wenn ich dir die rmf+wad maile?

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003
18.04.2002, 18:59
Onkel Dittmeyer



Du sorry das hat weniger was mit dem .map File zu tun.
Außerdem hab ich die Mod net.
Du musst wohl oder übel das selbst in die Hand nehmen aber weil du neu bist erklär ich dir das nochmal. Du hast ne animierte Textur (klar oder?).
Die besteht aus vielen einzelnen Texturen mit den Prefixen +0texturname bis +9texturname
Die Engine spielt dann diese Texturen wie einen Film ab nach der Reihenfolge ihrer Prefixe. Jetzt fehlen dir aber eben ein paar frames (einzelbilder) in deiner Textur. Du musst sie also einfügen mit Wally. Wenn du net weißt wie man das bedient, hier auf ThW gibts ein Tutorial

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004
18.04.2002, 19:13
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jo dann danke.ich werds versuchen.

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