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000 20.02.2002, 20:49 AlexNo.1 |
hallo, :) ich hatte mir schonmal ein alte sdk gezogen, aber als ich endeckt hatte das man noch einen compiler etc braucht, hatte ich projekt zunächst zurückgestellt. könnte mir mal jemand schrittweise erklären, was ich wohin installieren/kopieren muss? und wie ich dann eine hl.dll erstelle? (meinetwegen auch erstmal ohne änderungen) alex -- |
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001 20.02.2002, 20:54 Exec |
hhmm also mit mingw32 oder anderen freeware compilern kannst du keine sp mod machen - leider ... muss mal im netz nach msvc++ suchen .. (morpheus) -> illegal, ich habs dir nich gesagt *g* --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 20.02.2002, 21:02 Mexil |
*xtremlospaddlingundkeineURLausspuck* irgendwie schient MingW32 ja richtig in Mode zu kommen*nichtversteh* Mensch, MS macht euch ein super Angebot als Schueler und gerade jetzt wo .NET neu auf dem Mark ist, sollte es ja wohl nicht zu schwer sein an einen Release Candidate oder ne Beta davon ran zu kommen... hab selber ca. 2 Monate lang vor dem Release von .NET mit einer Beta davon gearbeitet, dass funzt wunderbar... Und jetzt zu deinen Links: guck mal die letzten 2 Seiten hier im Forum durch, ich wette du findest mindestens 5 Threads zu MingW!!! Ich hab vor max. 20 min gerade ein Link zu dem Tut auf www.planethalflife.com/botman gepostet... da gibz ein Tut wie man das Ding mit MingW zum Laufen bekommt.... weiss nicht wie's mit dem Singleplayer aussieht, hab kein Plan von SP, aber ich denke, wenn der MP sich mit MingW compilieren laesst, muesste der SP auch gehen.... --
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003 20.02.2002, 21:04 Mexil |
Ich hab ja jetzt gerade erst gesehen, dass der Thread auch noch von dir kommt, Alex!?! Ich hab ja schon dein Aufruf im Help Wanted Forum gesehen... also, ich bin <|Force-One|Capone|> ich kann HL SDK Coden, code auch bin der Coder von MoveIn!.... also wenn du kleine Sachen hast, wuerde ich dir das auch evtl. machen, muss mal gucken wie ich Zeit finde, meld dich einfach mal unter ICQ bei mir, die UIN solltest du ja irgendwo noch auftreiben koennen, sonst frag Fate.... --
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