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000 16.08.2000, 02:57 Electricman SPE |
so meine besten ich habe mich noch mal dran gemacht da mir jemand gemailt hat wie das es mit dem sdk 2 schwieriger ist im grund prinzip ist es das gleiche nur kommt vorher noch eine kleinigkeit dazu da mingw32 nicht mit der vgui libary von microschrott zurecht kommt gibt es nen zusatz zu migw32 die <!--http--><a href="http://dl.fileplanet.com/dl/redir.asp?file=0&archive=22265&url=http://ftp2.gamespy.com/pub/cdrom/planethalflife/botman/mingsdk.zip&filestring=planethalflife/botman/mingsdk.zip" target="_blank">mingsdk.zip</a><!--url--> da wird geschrieben die dateien attr_r.bat, Changes.txt, and ReadMe.txt sollen in den ordner SourceCode kopiert werden und die GiveFnpt.dat and makefile in den dlls ordner nun sollst du der changes.txt folgen und die darin enthaltenen änderungen durch führen d.h. einmal inder MATHLIB.H, cbase.h, cbase.cpp, extdll.h und folge den anweisungen genau sonst gibts fehler am besten du benutzt einen editor der dir die zeilen nummern anzeigt ist besser bei der suche und mach am besten von der original datei eine kopie. wenn du die änderungen durchgeführt hast dann sollte es wie vorher funktionieren. ach ja noch eins das ganze ding funktioniert nicht nochmal nicht mit dem full sdk dazu brauchst du den visual c++ 6.0 compiler von microschrott. aller dings habe ich es nicht getestet. ich wünsche viel glück dabei und mailt mir wenn ich falsch liege mit dem was ich geschrieben habe. -- |
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001 16.08.2000, 13:36 |
Hi! Cu -- |
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002 16.08.2000, 14:16 Masterstroke |
...soweit ich weiss gibt es leider keine Möglichkeit, die Client.dll mit MingW32 zu kompilieren....vielleicht tut sich da aber noch was....Desweiteren, werde ich darüber nachdenken, die Infos von Electricman mal in ein kleines Mini-Tut zu packen, damit alle bescheid wissen... --Masterstroke |
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