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Autor Beitrag
000
13.01.2001, 22:45
BloodyHarry



Wenn ich versuche bei milkshape etwas zu annimieren, dann funzt es wunderbar, bis ich die einzelnen joints bewegen will. dann gehen die in ihre start haltung zurück und nichts passiert?!?!
Ich habe keine ahnung was da los ist. Habe mir auchschon tuts angesehen aber da stand von diesem problem nichts drin!!!!! Bitte helft mir!

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--< BloodyHarry >--

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001
14.01.2001, 00:22
Postmann



hi du musst Keyframes setzen je Frame!
unter Animate --> set Keyframe

cu

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mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite

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002
15.01.2001, 14:55
DonStefano



bei frame 0 machst du jetzt setkeyframe, ohne was zu verändern.Nun gehst du einfach einpaar frames weiter, bringst das model in die gewünschte stellung
und machst wieder set keyframe.Schalte auch " Operate only on selected joints" im animationsmenue aus, dann sollts hinhauen

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