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000 02.03.2002, 15:35 terrorgen |
hab mir einfach mal milkshape draufgepackt und versucht nen model zu erstellen nix anspruchsvolles nur halt son keilförmiges auto. ich vermute einfach mal das mein .smd daran schuld is weil irgendwie hab ich da einfach nur alle teile einem "joint" zugeordnet. dieser "joint" liegt in etwa im schwerpunkt des models. --- alle Angaben sind wie immer ohne Gewähr |
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001 02.03.2002, 23:08 Infi |
hupps sorry oder auch nicht ... vertan... BLA!! --Dieser Beitrag wurde am 02.03.2002 um 23:09 von Infi bearbeitet. |
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002 03.03.2002, 12:22 terrorgen |
soo hier kommt die lösungsweg : ich streife so durchs forum und lese was von studiomdl.exe .. erstmal runtergeladen was schwer genug is weils das kaum gibt. so qc file genommen durche doskonsole gejagt und aha eine aufschlussreiche info : problem miter .bmp datei. da viel mir auf einmal ein das die ja 24 bit hat und das das gute alte HL sowas garantiert nich mag also 256 raus gemacht und schon gings ;-) --- alle Angaben sind wie immer ohne Gewähr |
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003 03.03.2002, 13:28 Infi |
ermm also wars doch das... hmm -- |
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