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Autor Beitrag
000
31.01.2003, 16:29
lukas-s



Hi Leute,
Also ich habe grade angefangen mit dem modellen mit Milkshape.
Und hab da hab ich eine Walther P99 gemodelt.

Ich habe es jetzt endlich auch geschaft sie "3D" zu bekommen.
So nun im 3D Flat Modus gibts kein Problem da sieht das so aus:

Aber wenn ich jetzt in den Smooth Modus schalte sieht das Model so aus:

Das ist so doch nicht richtig / normal, oder?
Woran kann es liegen, habe ich etwas falsch gemacht?

Thx schon jetzt für eure Hilfe,
lukas

--

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001
31.01.2003, 19:32
-Laber-



du hast alle richtig (auf deine weise) gemacht, aber du hast die eben noch nicht gesmooth (~= weichansicht) du musst einfach die einzelnen seiten auswählen und jeweils einer andren smoothgruppe zuweisen, so sieht dann z.B. da wo man beim griff die finger vorn hat die seite schön geschwungen weich aus...

aber ich würd dir raten auch tiefen in dein model einbauen! flach sieht sie ...

Zitat:
...wie aus 'ner spanplatte ausgesägt...
...aus :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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002
01.02.2003, 14:10
lukas-s



Danke erstmal für deine Hilfe.
Verschiedene Tiefe wollte ich auch noch machen,
es ist halt eines meiner ersten Models :) .
Hab bloß noch eine Frage:
Wie füge ich den Seiten verschiedene Smoothgruppen zu.
Ich habe schon paar Sachen ausprobiert aber nix hat sich gebessert / verändert.

Thx, lukas

--

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003
01.02.2003, 22:01
KhanRKerensky



Zitat:
Wie füge ich den Seiten verschiedene Smoothgruppen zu.
1. Google
2. Faces auswählen, Groups -> Smoothing Groups -> assign -> Dann eine Zahl auswählen. Faces in der selben Smootinggroup werden weichgezeichnet, zwischen 2 Gruppen ist dann meist eine Kante sichtbar.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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