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Autor Beitrag
000
02.01.2007, 20:22
Schmogel



moin

also, wie der titel schon sagt, immer wenn ich bei milkshape auf "compile qc file" klick, dann sagt der mir
"error reading bmp image "\programme\valve\milkshape\materials\/bottle.bmp"
und stürzt dann ab

der pfad existiert und die bmp auch, wo liegt das problem? oder darf man für cs mdl keine bmps als texturen verwenden? oder ist was an meinem pfad falsch? mich wundert, dass der die festplatte nicht angibt, sondern sofort mit "\programme" anfängt. Und wieso steht zwischen materials und bottle erst \ und dann /?

könnt ihr mir helfen?
danke

€: ich will für cs 1.6 nen model erstellen, falls es wichtig is

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 20:24 von Schmogel bearbeitet.
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001
02.01.2007, 20:27
Acumen



die bitmap darf dabei nur höchstens 256 farben haben, denke das ist mit ziemlicher sicherheit dein problem, dass die bitmap irgendwie auf 32 bit is oso :)

--

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002
02.01.2007, 20:32
Schmogel



oh, danke, das sind nämöich mehr als 256 farben, direkt mal durch irfanview laufen lassen

--

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003
24.02.2007, 20:29
Schattenfürst



Hallo ,

Ich habe auch das Problem : Error reading BMP Image .........

Ich habe die Fackel aus dem Offline Tutorial gemacht und jetzt wollte ich dieser eine Textur geben , aber da kommt diese Fehlermeldung.
Ich habe eine reference.smd und eine sequence.smd auf den Desktop erstellt dann eine qc file und da steht drinne:

---------------------------------------------------------------------

// Output .MDL
$modelname "C:\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\Fackel.mdl"

// Directory of .SMD
$cd "\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\"

// Directory of .BMP
$cdtexture "\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\"
$cliptotextures

// Write textures into a ???T.mdl
//$externaltextures

$scale 1.0

// bodygroups: use relative path from $cd
$bodygroup body
{
studio "./reference"
}

// sequences: all sequences are in $cd
$sequence seq-name "sequence" loop fps 30 ACT_IDLE 1

-----------------------------------------------------------------------
Ich will nur erstmal eine Fackel.mdl erstellen

Danke im voraus

Schattenfürst

--

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004
24.02.2007, 20:41
Acumen



und hast du auch den thread gelesen ?
also dass die bitmap nur 256 farben haben darf. und auch keine krummen maße wie 143x276 sondern mehr so im stil 128x128, 256x256, 512x512...

im grunde kann es nur eine dieser sachen sein, die die fehlermeldung hervorrufen...

--

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005
24.02.2007, 20:55
Schattenfürst



Also,

Ich mache eine neue Datei und da fragt er ja die größe , da habe ich 256x256 eingestellt und wie stelle ich das genau mit den Bitmaps ein?

Schattenfürst

--

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006
24.02.2007, 21:08
Acumen



ja, weiß net mit welchem programm du das alles herstellst. wär halt scho wichtig, zu wisse, mit welchem grafikprogramm du hantierst :)

--

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007
25.02.2007, 20:19
Schattenfürst



Also,

Ich habs gesachafft ( mit Photoshop Elements)
Ich habe aber jetzt das nächst Problem:
Wenn ich meine mdl anschauen will geht das aber mein Lampenhalter liegt auf den Boden und wenn ich das in counterstrike source/.......cstrike/models/props/cs_italy/it_lampholder1.mdl angucke hängt der Lampenhalter und ich habe mal meine Datei auch it_lampholder1.mdl genannt und überschrieben und dann das Spiel gestartet.
Aber wenn ich cs_italy starte stürtzt css ab.

Schattenfürst

--

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008
25.02.2007, 20:56
Schattenfürst



Achso das steht übrigens in meiner qc file :

---------------------------------------------------------------------

// Output .MDL
$modelname "C:\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\ss.mdl"
$model "C:\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\ss.mdl"

// Directory of .SMD
$cd "\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\"

// Directory of .BMP
$cdtexture "\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop\"
$cliptotextures

// Write textures into a ???T.mdl
//$externaltextures

$scale 1.0

// bodygroups: use relative path from $cd
$bodygroup body
{
studio "./reference"
}

// sequences: all sequences are in $cd
$sequence seq-name "sequence" loop fps 30 ACT_IDLE 1

---------------------------------------------------------------------
und das steht in der anderen die ich überschreiben will :
-------------------------------------------------------------------

$cd "C:\Dokumente und Einstellungen\Schattenfürst\Desktop"
$modelname "props/cs_italy/it_lampholder1.mdl"
$model "studio" "it_lampholder1.smd"
$cdmaterials "models\cs_italy\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" -0.000 -1.000 0.000 9.000 1.000 15.000
// Model uses material "blkmetal.vmt"
// Model uses material "lampholder1a.vmt"
$surfaceprop "default"
$illumposition 4.500 0.000 7.500
$sequence idle "idle" loop fps 15.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

$concave
$mass 100.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}

--------------------------------------------------------------
ich will einfach nur erstmal das Model umtauschen in meines
aber css stürtzt wie gesagt ab.

--

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