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000 23.04.2001, 20:35 D-O-doubleG |
hab mal ne ganz banale frage: wenn man ein animiertes model für hl designen will, dann sollte man _______ benutzen. bitte füllt den lückentext aus ;-) --[c=#FF0000]Tha DoggHouse [/c]presents: D, O, double G; smoke [c=#00FF00]WEED[/c] every day! till the day U die |
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001 23.04.2001, 21:10 Studieux |
........mit Milkshape anfangen ..... und wenn einem das nimmer reicht, sich in MAX Einarbeiten. Meiner Meinung nach. --Study™
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002 23.04.2001, 21:48 |
EINDEUTIG MILKSHAPE!!!!
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003 23.04.2001, 22:17 Studieux |
Darüber lässt sich streiten.... nur sollte man das nicht alle 10 Minuten machen. Gab ja schon genug Threads Drüber, denk ich mal. :o) --Study™
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004 23.04.2001, 22:44 Lorkes |
milkshape ist aber wie gesagt nur für die hl bzw. q1 engine. 3dsmx hingegen kann imho in allen spielen verwendet werden. merke: von 3dsmx hat man langfristig eindeutig mehr als vom ms -- |
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005 23.04.2001, 23:12 Puppetmaster |
Also ich hab mir mal die ms demo gezogen und des war scheisse jetzt hab ich es langsam verstanden und des ding läuft ab also frage ich: wo ich die vollversionen von ms3d oder von 3d studio max her krige und sagt nicht die muss ich kaufen odeerso weil im normalen laden gibt es die net ich war schon gucken... oder kann ich mir auch mal ne demo von 3dsm runter laden?
c ya und THX @ll --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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006 23.04.2001, 23:48 Da Maakus |
Also, Mr. Ghost in the Shell-fan =) (jud so!): Milkshape ist zum Preis von 40 DM erhältlich, man muss es nur registrieren, dann bekommt man den key. Bei Max ist das schon etwas schwieriger, man kommt so nicht so einfach als normalsterblicher ran, vor allem wegen dem astronomischen Preis von ca. 16,000 (sechzehntausned) Märkern, aber es gibt noch die Schülerversion, für ca. 800 Mark. Dieses bekommt man nach einem langwierigen Telefongespräch mit der Firma Discreet zugeschickt. Aber bei Max sind zwei 1000seitige Bücher und Demo-CDs dabei, mit denen man alles lernen kann, für Milk gibt es hingegen viele Tutorials. Max ist für Highpoly ausgelegt udn wird selten geupdated, für MilkShape gibt es jede Menge Plug-Ins und ständig Updates für jedes Spiel. Man hat also zwei Möglichkeiten: 1. Man versucht (!), ein Programm zu bekommen, welches zu teuer und nicht für Spiele und Lowpoly gedacht ist, zu bekommen, oder 2. Mal läd sich ein Programm runter, welches günstiger nicht sein könnte, sehr leicht zu verstehen ist und für Spiele gedacht und gemacht worden ist und für das es ständig interessante Updates und Plug-Ins gibt. Ich weiss, für Max gibt es auch Plug-Ins, aber man muss ja schliesslich erstmal das Grundprogramm erstanden haben, gell? =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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007 24.04.2001, 12:20 Puppetmaster |
danke aber ich hatte mal bei der demo von ms3d nen key gehabt, aber ich darf ja net sagen woher wa?, udn denn sagt der mir dauernt das ich ein bischen warten soll bis die regestrierung funzt... und ich warte warte und warte..... ich weiß net ob des mit dem key für 40 dm denn funzt ;)
PS: ich bin nich großer ghost in the shell fan is nur cool viel besser ist Evangelion, ich hab nämlich auch nen clan -=|NERV|=- tata! ^_^ visit www.nerv.f2s.com --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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008 24.04.2001, 19:37 Da Maakus |
Es ist allgemein bekannt, dass Keygeneratoren bei MilkShape nicht funktionieren, wenn Du diese Meldung erhälst, heisst das ganz einfach, dass der Key falsch war. Nach einer Registrierung bekommst Du aber Hundert Pro einen funktionierenden. [witz] Und jetzt hör auf zu NERVen, sonst zerquetzsch isch dein GEHIRN und fresse Deine SEELE [/witz] *ggggg* --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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009 24.04.2001, 20:15 GIJoe |
warum liest sich eigentlich keiner die texte im HL SDK durch? darin halt valve beschrieben, wie man jegliche art von model in max erstellt/animiert/exportiert und dass es dazu eine alternative namens milkshape gibt... -- |
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010 24.04.2001, 20:19 Da Maakus |
Weil jeder denkt, dass es zu gross und nur für Mod-Macher ist. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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011 27.04.2001, 13:36 Puppetmaster |
Boa! aba ich hab kein geld für max und milkshape is ja auch net das proggie daas alles kann.....
Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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012 27.04.2001, 14:05 WareWolf |
Doch:
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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013 27.04.2001, 15:24 Da Maakus |
MilkShape kann nicht alles, aber alles, was nötig ist =) Wer möglichts günstig vorwiegend für Spiele modeln will, für den ist und bleibt MilkShape das einzige, was man empfehlen kann. Der Rest folgt mit den Updates, es werden schon ziemlich viele Spiele unterstützt und es werden immer mehr. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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014 27.04.2001, 15:31 Puppetmaster |
ja aber des is nur gut für spiele die mit der quake engine luafen oder?
Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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015 27.04.2001, 18:45 Da Maakus |
Och öhm... Half-Life SMD
In addition, Milkshape 3D can decompile Half-Life MDL models and Genesis3d ACT models. ....spricht für sich, no comment ;) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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016 28.04.2001, 11:14 WareWolf |
genau maakus,
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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017 28.04.2001, 20:14 CrYoDeaD |
Hehe Max ist für Highpolys! Max ist für alles was mit modeln zu tun hat! oder hat eine normale Box bei max mehr polys als bei milk? Mit max kann man genau so leicht animieren wie mit milk! Man muss einfach nur wissen wie! Bei max ist auch das ganze modeln nicht genau so schwer!( Hab selbst mit milk gemodelt und es ist mir alles viel leichter gefallen als ich max hatte) Allerdings macht max keinem zu einem besseren Modeler, denn es kommt doch immer wieder auf die technik an die man benutzt! Leider denken manche: wenn ich max habe kann ich modeln und wenn mein model nix wird sag ich einfach dass ich aber max habe und dann sagen alle dass ich gut bin!:) Also ist es egal welches Prog! Man muss nur mit dem Prog umgehen können und eine technik lernen!!! --The Paradise Project Mod-Leader
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018 28.04.2001, 22:31 Puppetmaster |
tja des mag sein hast du des proggie wirklich bezahlt wer des tut hat des echt dicke wasß ich mit meinen 70 dm taschengeld im monat muss erstmal für nen neuen pc sparen da is son 3dsm nebenbei net drin ;) --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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019 29.04.2001, 02:29 CrYoDeaD |
Naja kaufen musste ich mir sie net! ich hab mir einfach ne cd von meinem vater genommen und das teil da gleich mit! Das Teil das hinten an der paraport kommt! dady hat ne firma!:) --The Paradise Project Mod-Leader
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020 29.04.2001, 07:43 Da Maakus |
Auf der CD steht aber 650 MB Recordable drauf, oder? =) @Warewolf:
@Cyrodead:
Mit highpoly meine ich, dass es mehr Polys verarbeiten kann und man schneller runde oder sonstwie detaillierte und komplexe Models hinbekommt, und es für aufwendige Filme und Renderings konzipiert wurde. Darum ist Max für Highpoly und Milk für Lowpoly gedacht. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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021 29.04.2001, 13:32 CrYoDeaD |
Ne Max ist für alles! Ausserdem bin ich selbst vertex-Modeler und es arbeitet sich sehr gut mit max! Die Splines sind auch manchmal sehr hilfreich: da man damit manchmal polys sparen kann! Ja Max ist komplexer und man kann mehr damit machen als nur lowpolys! Aber trotzdem kann man alles damit modeln! --The Paradise Project Mod-Leader
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022 29.04.2001, 23:33 Puppetmaster |
jo! ich versteh net so viel vom modeln ich will ja cuh des progiie oder beide haben damit ich des besser kann ich hab mal model versucht (hat im spiel net funzt) und des hab ich aus zB nem zylinder hab ich nen arm gemacht, indem ich die vertexe verschoben hab. blöda wa? aba ich weiß net wie ich einzelne vertexe verbinden tu... ¿_? naja ich werd des schon gebastelt bekommen...
Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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023 30.04.2001, 00:53 Da Maakus |
Hey, Du denkst ganz falsch, Deine Models werden nich besser, indem Du ein teureres Programm benutzt! Es kommt ganz allein auf Dein KÖNNEN an!
Probiers mal mit "snap together".
Nach diesem Post wirst Du ab jetzt in TheWall vergeblich nach Hilfe fragen, denn Warez sind hier unerwünscht. Aber trotzdem noch ein nett gemeinter Ratschlag: Lad Dir MilkShape runer und such Dir ein paar Tutorials raus.
"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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024 30.04.2001, 11:17 Guano |
Genau das denk ich mir auch, deswegen entweder kaufen (armer Schüler kann das wohl kaum bezahlen) oder mit Milkshape arbeiten. Das tu ich auch und bin damit eigentlich rundum glücklich. Noch was zu den Methoden - ich finde Gesichter kann man nur mit der Vertex-Methode machen, oder arbeitet ihr das aus nem Block raus? Noch was - Ich registrier Milkshape erst, wenn der Dollar wieder fällt, das hat mal nur 29 DM gekostet, der blöde Schweizer könnte auch DM nehmen *g* ...
Guano |
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