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Autor Beitrag
000
03.12.2001, 18:22
Snut



also wenn ich z.B. die hgrunt.mdl (auch bei anderen ***mdl) in dekompliementiere und dann wieder kompliementiere, flieget das model bei der sequence "bustwall" nicht mehr nach hinten sondern führt die anime soan der stelle aus wo es gerade ist, die ist auch so bei den sequencen hoprail, draghole so und noch bei anderen sequncen (machnen waffen das problem mit den magazinen das diese nach dem kompieler vorgang total verschoben sind)

wie kann ich dies verhindern

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001
03.12.2001, 19:33
Metew



compilest du mit milkshape oder studiomodel?

ich glaube milkshape kennt nicht alle qc file befehle.

Die orginal qc gibts mit dem fullsdk, have a try

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002
03.12.2001, 19:54
Snut



ich hab zum test mit studiomdl kompilet aber da kommt das gleiche raus, oder kann es sein das milkshape schon beim dekompliementieren fehler macht

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