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Autor Beitrag
000
09.09.2003, 21:11
THC|Pagan



Seit vorletzter Woche sitz ich jetzt schon dran mal 'nen menschlichen Charakter in Milkshape zu modeln...würd gern wissen, was ihr davon haltet, weil's halt mein erster Versuch ist 'nen Menschen (natürlich 'ne nackte tuse ;) ) zu modeln.

Kopf fehlt noch, wird aber demnächst nachgeliefert :p
bis jetzt hat sie ca. 2050 polys, der pc ist mir aber ziemlich wurst, weil ichs ja nur zur übung mache...teilweise sieht's noch 'n bisschen doof aus, aber ich bin ja noch anfänger

also hier mal 'n render (mit der demo von cinema 4D gerendert)

da fällt mir grad noch'n kleiner fehler an der schulter auf und der render von der rückseite sieht komisch aus, hab aber keinen bock das noch mal durch'n render zu orgels :ugly: also erstmal hiermit vorlieb nehmen...

-Pagan

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2003 um 21:16 von THC|Pagan bearbeitet.
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001
09.09.2003, 21:22
arnson



ausser dass sie keulen an den schultern hängen hat siehts gut un stimmig aus find ich :)
zur technik kann ich nix sagen, kann nich modeln

--

reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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002
09.09.2003, 21:26
THC|Pagan



ich nenn das bei mir nicht technik sondern "punkte-mit-strichen-verbinden" =)
mja und an den armen muss auch noch was gemacht werden, die hände hatte ich vorhin nur so als "fäuste" rangeklatscht weil's ohne auch doof aussah

--

The Xenom Conflict

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003
09.09.2003, 21:34
Jerico



gibs zu, die arme und beine sind durch pure extrusion entstanden.. das schlägt sich auf den polycount negativ aus. po schaut soweit ganz gut aus, denke ich. die arme würde ich auch net so an den körper anlegen, das würde eine heidenarbeit beim animieren werden.. auch wenn das model net dafür gedacht ist. am besten von anfang an auf sowas achten.

--

Online Portfolio

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004
09.09.2003, 21:43
THC|Pagan



ich hab da gar nix extrudiert, dafür bin ich gar nicht klug genug :ugly:
ich wüsste jedenfalls nicht, wie man das in milkshape vernünftig tun könnte...alles mühsame handarbeit (aber trotzdem nicht sehr gelungen :p )

wenn ich 'n sinnvolles model machen sollte werd ich deine tipps natürlich beherzigen :)

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2003 um 21:45 von THC|Pagan bearbeitet.
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005
10.09.2003, 09:50
Vinny



Der Brustkorb sollte n Stück weiter runter, der Oberkörper ist insgesamt länger als die Beine, was seltsam aussieht. Schultern mitsamt Brustkorb runter ziehen, die Beine n Stückchen verlängern, und die Hüfte etwas zusammen drücken.
Ich glaube dann schauts gleich besser aus

--

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006
10.09.2003, 16:21
Rusef



die titten sind kagge :P mach die größer und runder ;) aber nicht übertreiben.
bzw. nibbel fehlen ;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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007
10.09.2003, 16:39
Mc Style



versuch mal die arme nicht so derbst nach nem zylinder wirken zu lassen...sieht so schlauchartig aus

und die brust is in der frontansicht derbst eckig, hat aber seitlich sehr viele segmente. das würd ich auch nochmal überarbeiten :)

und wenn der pc keine rolle spielt, denn mach aus diesen knubbeln am ende des arms mal ne hand mit fingern ;P

--

__________
-Task.Force-

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008
10.09.2003, 17:59
THC|Pagan



Zitat:
Rusef postete
die titten sind kagge :P mach die größer und runder ;) aber nicht übertreiben.
bzw. nibbel fehlen ;)
da sind ja wooohl nippel :) naja, bisschen undeutlich

--

The Xenom Conflict

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009
10.09.2003, 18:26
dz|-freezer



kleiner tipp am rande, titten mit aus ner halben sphere formen :D

--

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010
23.09.2003, 01:32
THC|Pagan



so, hab ihr letztens mal was angezogen und mich gestern am kopf versucht.
der bereich um die augen und augenbrauen bedarf glaub ich noch einer kleinen überarbeitung aber besser hab ich's auf die schnelle nich hingekriegt :p
arme mach ich vielleicht die tage auch noch mal neue...

weitergebracht hat mich das model aber auf jeden falls schon mal und ja, die
frisur is lame ;)
pc liegt irgendwo bei 3500

--

The Xenom Conflict

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011
23.09.2003, 07:22
Worldcraft Loser



Hehe man solte es mit face liftingn icht übertreiben =)

Der kopf finde ich sieht auch zu männlich aus, sonst aber recht gut, nur der bauchnabel fehlt 0)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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012
23.09.2003, 12:17
Sklaventreiber



Ich würde die Augenbrauen nicht ausmodellieren, wenn du nicht grade theo waigel oder so modelst ^^

--

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013
23.09.2003, 13:47
THC|Pagan



hm, wenn ich's mir jetz so anschaue, sieht der kopf doch noch arg mit fehlern gespickt aus...
naja ich geh jetzt erst mal pennen. gn8

--

The Xenom Conflict

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014
23.09.2003, 14:21
Dein-Zahnarzt



sowas macht's du mit milkshape?
der hammer!
ich muss sagen, ich habe milkshape mehrere chancen gegeben und es ist absolut kacke.
ich kann sowas ueberhaupt nicht.
du schon, mach weiter so!

--

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