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000 09.09.2003, 21:11 THC|Pagan |
Seit vorletzter Woche sitz ich jetzt schon dran mal 'nen menschlichen Charakter in Milkshape zu modeln...würd gern wissen, was ihr davon haltet, weil's halt mein erster Versuch ist 'nen Menschen (natürlich 'ne nackte tuse ;) ) zu modeln. Kopf fehlt noch, wird aber demnächst nachgeliefert :p also hier mal 'n render (mit der demo von cinema 4D gerendert) -Pagan --Dieser Beitrag wurde am 09.09.2003 um 21:16 von THC|Pagan bearbeitet. |
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001 09.09.2003, 21:22 arnson |
ausser dass sie keulen an den schultern hängen hat siehts gut un stimmig aus find ich :) reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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002 09.09.2003, 21:26 THC|Pagan |
ich nenn das bei mir nicht technik sondern "punkte-mit-strichen-verbinden" =) |
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003 09.09.2003, 21:34 Jerico |
gibs zu, die arme und beine sind durch pure extrusion entstanden.. das schlägt sich auf den polycount negativ aus. po schaut soweit ganz gut aus, denke ich. die arme würde ich auch net so an den körper anlegen, das würde eine heidenarbeit beim animieren werden.. auch wenn das model net dafür gedacht ist. am besten von anfang an auf sowas achten. -- |
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004 09.09.2003, 21:43 THC|Pagan |
ich hab da gar nix extrudiert, dafür bin ich gar nicht klug genug :ugly: wenn ich 'n sinnvolles model machen sollte werd ich deine tipps natürlich beherzigen :) --Dieser Beitrag wurde am 09.09.2003 um 21:45 von THC|Pagan bearbeitet. |
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005 10.09.2003, 09:50 Vinny |
Der Brustkorb sollte n Stück weiter runter, der Oberkörper ist insgesamt länger als die Beine, was seltsam aussieht. Schultern mitsamt Brustkorb runter ziehen, die Beine n Stückchen verlängern, und die Hüfte etwas zusammen drücken. |
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006 10.09.2003, 16:21 Rusef |
die titten sind kagge :P mach die größer und runder ;) aber nicht übertreiben. If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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007 10.09.2003, 16:39 Mc Style |
versuch mal die arme nicht so derbst nach nem zylinder wirken zu lassen...sieht so schlauchartig aus und die brust is in der frontansicht derbst eckig, hat aber seitlich sehr viele segmente. das würd ich auch nochmal überarbeiten :) und wenn der pc keine rolle spielt, denn mach aus diesen knubbeln am ende des arms mal ne hand mit fingern ;P --__________ |
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008 10.09.2003, 17:59 THC|Pagan |
da sind ja wooohl nippel :) naja, bisschen undeutlich -- |
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009 10.09.2003, 18:26 dz|-freezer |
kleiner tipp am rande, titten mit aus ner halben sphere formen :D -- |
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010 23.09.2003, 01:32 THC|Pagan |
so, hab ihr letztens mal was angezogen und mich gestern am kopf versucht. |
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011 23.09.2003, 07:22 Worldcraft Loser |
Hehe man solte es mit face liftingn icht übertreiben =) Der kopf finde ich sieht auch zu männlich aus, sonst aber recht gut, nur der bauchnabel fehlt 0) --(\_/) |
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012 23.09.2003, 12:17 Sklaventreiber |
Ich würde die Augenbrauen nicht ausmodellieren, wenn du nicht grade theo waigel oder so modelst ^^ -- |
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013 23.09.2003, 13:47 THC|Pagan |
hm, wenn ich's mir jetz so anschaue, sieht der kopf doch noch arg mit fehlern gespickt aus... |
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014 23.09.2003, 14:21 Dein-Zahnarzt |
sowas macht's du mit milkshape? Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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