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000 07.02.2008, 17:41 jeykey |
Ich habe erst seit kurzen angefangen zu moddeln, und habe mir dank diesen Tutorial: (http://www.gargamel.de/html/tutorial.htm) nun ein paar kleinere Objekte zusammengebastelt. Doch hier wird leider nicht erklärt wie man models kompiliert, um sie später ingame (HL1) zu verwenden. Kennt jemand vielleicht ein gutes Tutorial auf Englisch oder Deutsch wo das beschrieben wird? "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) |
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001 07.02.2008, 19:41 Acumen |
guck mal hier in der forensuche bitte. |
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002 07.02.2008, 20:16 jeykey |
jetzt hab ich mein model als .smd exportiert un ein .qc file generiert, doch beim kompilen gibt es immer den folgenden fehler: "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) |
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003 07.02.2008, 21:57 jeykey |
k, hab das mit dem kompilieren jetzt hinbekommen, und man kann das model auch im hl modelviewer ansehn, wenn ichs aber in den hammer editor per cycler_sprite verwenden will, dann wirds allerdings nicht angezeigt, so wie bei den anderen models. "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) Dieser Beitrag wurde am 08.02.2008 um 00:56 von jeykey bearbeitet. |
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