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Autor Beitrag
000
24.12.2003, 14:59
unknownbastard



sehr frühe Bilder, aber es ist weihnachten und ich hatte lust sie zu zeigen ...
r-speeds immer bei 1000 das geht aber noch runter und wird dnan auf 1300 gesteigert (is ne singleplayer-map)

außerdem sollte man sagen das man durch jedes fenster gucken kann ...
(sonst wären es ja auch nur 300er speeds :()



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001
24.12.2003, 15:22
pehka



sieht aus wie cs_escape
nur andre texes
edit: nur halt [sehr sehr viel] hübscher

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|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2003 um 16:06 von d4s_Sch44f bearbeitet.
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002
24.12.2003, 15:24
Sprengmeister



oder auch cs_mansion

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_______________________
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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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003
24.12.2003, 15:26
unknownbastard



hehe is auch von den verhälnissen 1 zu 1 von masion übernommen ...
nur das ich es für ein gerücht halte das estate oder gar mansion ähnlich gut aussehen ... (estate hat außerdem nicht annährend so viele fenster/möglichkeiten)

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004
24.12.2003, 16:45
MapperMasterFX



nur so zur info,sprengmeisterchen
ich habe die sache mit dem hollow-tool wohl schon kapiert

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005
24.12.2003, 19:22
Olli



also das is mal nen guter clon!

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006
25.12.2003, 00:50
Dr.Zenz



Wasn das für komishce Texes am Haus? Dieser Ring von {texes gefällt mr auch nicht. mahc aml regen in die Map, ein paar Böitze uso, damit ein bisl Stimmung aufkommt.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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007
25.12.2003, 03:18
Gawain



Escape sieht besser aus. Über die Optik von Mansion brauchen wir nicht reden, aber die Map hat DM-Qualitäten, die sonst keine Map in CS je erreicht hat.
Die Map find ich ziemlich langweilig, nicht sonderlich hübsch und vom Gameplay her eben der Xte Mansion-Clone.

--

Downward future!
I descend...

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008
25.12.2003, 13:41
epidemic



Das ist doch ohnehin nur ein SP-Mod wenn ich mich nicht verlesen habe, oder?
Dann hat der Mansionähnliche Aufbau doch fast nix mit dem Gameplay aus cs_mansion/cs_estate zu tun.

@ Gawain, Escape sieht niemals besser aus, von solchen Sichtweiten konnte man imn beschränkten estate nur träumen.
Estate wirkt nur hübscher weils so dunkel da ist, was aber fürs Gameplay nur schädlich sein kann.

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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009
25.12.2003, 13:49
unknownbastard



is nen mp mod aber wir haben bots und die wurden nur auf diese map angepasst ... die map is nicht im mp spielbar ...

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010
25.12.2003, 14:30
[RMen]OneStone



Nebenbei, falls es an das französische angelehnt sein soll, müsste es mi_maison und nicht mi_masion heissen.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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011
25.12.2003, 20:51
unknownbastard



name kommt von mansion...

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012
25.12.2003, 21:10
DomiX



also ich find die map genial und die lampen passen auch...naja aweng hell, aber sonst n1

DomiX

--

DoMiX
---
Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget

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013
25.12.2003, 21:16
Exec



das letzte pic sieht doch mal besser aus,als die ersten ...
die texturen wiederholen sich irgendwie zu oft
nimm für den mekka-stein inner mitte andere texturen,aber da soll eh sicher nen model oso hin,sonst ganz nett,aber nich herausragend

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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014
25.12.2003, 21:41
Burgerbarti



wie ist der aufbau im haus?

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MAPPER A.D.

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015
27.12.2003, 01:40
unknownbastard



diesmal besonders an der texturenvariation gearbeitet, aber auch ein paar detais eingefügt...


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016
27.12.2003, 03:15
Dreamscape



sieht noch sehr künstlich aus aber das haus gefällt mir sehr. weiter so!
ich empfehle dir nochma n bischen am thema terraforming zuarbeiten.
die büschel da würd ich übrigens mit herkömmlichen brushs ohne blautextur machen. geht zwar mehr auf die speeds aba man könnts ja ma testen :)

€dit: hab die oberen shots nit gesehn sorry, die berge sehn doch ziemlich fein aus. also jetzt is nur noch der boden , der nit so schön aus sieht :)

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Dieser Beitrag wurde am 27.12.2003 um 03:17 von BTS_Splitta bearbeitet.
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017
27.12.2003, 11:08
unknownbastard



der boden sieht nur wegen dem scheis lighting nicht sogut aus .. der hat jetzt recht viel abwechselung ...
p.s. ne normale brushhecke würde weniger polys ziegen ... das sind im mom 2 xe übereinander ...
aber gefällt mir auch net so, werde da nochma was machen ...

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018
27.12.2003, 14:22
epidemic



AUf keinen Fall einen normalen Brush für die Büsche... hast du schonmal cs_mansion gesehen? *kotz*

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019
27.12.2003, 14:33
Dr.Zenz



Sehr viel besser das Haus, die Büsche sehen aber immer noch scheiße aus.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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020
27.12.2003, 14:52
Damocles



erinnert mich an meine alte Apate-Map :)

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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