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Autor Beitrag
000
28.03.2001, 21:05
Gabumon



hi, Leude

Folgendes Problem:
Ich hab da ein Geschütz und nen human_grunt als Kanonier dahinter gesetzt.
Jetzt würde ich das furchtbar gern so triggern das, wenn man den Schützen killt, das Geschütz natürlich auch aufhört, auf einem zu ballern.

Danke schon im vorraus!

Gabumon

--

"Durch ihre Unglaubhaftigkeit entzieht sich die Wahrheit dem Erkanntwerden."
Heraklit, 500 v. Chr.

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001
28.03.2001, 21:05
Damocles



Mit Kill-Target sollte das gehen.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
28.03.2001, 21:36
Scum



Moment...wenn du bei dem Grunt als Kill target die MG einbaust....verschwindet die dann nich?

--

Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok...

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003
29.03.2001, 15:24
Retro



jo, das verschwindet dasn völlig!

Richtig geht das so:

Bei "trigger_condition" des Soldaten gibt man "death" an.
Und bei "trigger_target" trägt man einfach den Namen des Geschützes ein!

Und schon hört das MG auf zu ballern, wenn der Kanoniert verreckt ist... =)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

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