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000 26.05.2002, 14:28 Labor Affe |
hi void CBasePlayer :: ShowVGUIMenu(int iMenuID) das ganze laest sich prima compilieren leider habe ich das problem das der server keine message schick kann Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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001 26.05.2002, 14:55 [RMen]OneStone |
Hast du gmsgVGUIMenu entsprechend und richtig deklariert? georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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002 26.05.2002, 15:06 Labor Affe |
jo ich hab die richtig deklariert es kommen ja keine fehlermeldungen beim comilieren in der client hab ich die nicht wo soll den die hin? --Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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003 26.05.2002, 15:10 Exec |
naja, daran liegts ;) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 26.05.2002, 15:13 [RMen]OneStone |
Wie ich das Hasse! Nichts gegen dich, Labor Affe, aber warum schreiben alle, bei Run-Time Errors, dass es sich fehlerlos kompilieren ließ? Du hättest auch die Initialisierung weglaßen könne, es hätte nicht gefunkzt, aber höchstens ein Warning ausgepuckt (bei diesem Falle noch nichtmals, da GlobalVar). --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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005 26.05.2002, 15:26 Labor Affe |
na ja ich habe das meiste auch aus einem tut nur da ist in der client und in der server dll auch was anderes hir mal den link vom entsprechendem tut Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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006 26.05.2002, 15:36 [RMen]OneStone |
Hmm, sieht folgende Zeile exakt so aus (?): georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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007 26.05.2002, 15:36 Exec |
mit dem tut hab ich mein vgui auch gemacht, also es geht ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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008 26.05.2002, 17:03 R2-D2 |
"Couldn't get DLL API from D:\HALFLIE\test\dlls\hl.dll!" ist das ... richtig so ? ;) --®2-D2
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009 27.05.2002, 07:47 Hanfling |
@R2-D2 ist ja eigentlich egal mit dem namen vom half-life ordner... aber sagt mal ist das nicht der fehler der stattfindet wenn der hl loader nicht auf die dll die in der liblist.gam eingetragen ist zurückgreifen kann und sie nicht findet? [EDIT] [EDIT2] Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o Dieser Beitrag wurde am 27.05.2002 um 07:51 von Hanfling bearbeitet. |
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010 27.05.2002, 10:38 R2-D2 |
Ich dachte mir halt, der HL-Ordner heisst bestimmt nicht echt so. Ich wuerde vorschlagen, erstmal ganz simpel in genau diesem Ordner die hl.dll zu suchen. Mir scheint das so, als sei diese gar nicht vorhanden...Zumindest nicht da, wo sie sollte --®2-D2
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011 27.05.2002, 11:12 MaKo |
pfade in der dll?... *such* ne nirgends was inner dll gefindet -- |
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012 27.05.2002, 12:42 R2-D2 |
Nein, nicht Pfade in der dll, sondern dll im Pfad :) --®2-D2
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013 27.05.2002, 19:43 Labor Affe |
also der pfad ist es sicher nicht mein hl ordner heist leider so hab einen kleinen rechtschreibfehler --Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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014 28.05.2002, 10:59 R2-D2 |
lol :) ®2-D2
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015 28.05.2002, 21:44 Labor Affe |
ja das habe ich beides auch ueberprueft --Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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an was liegt das?
