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000 09.01.2003, 17:29 negro |
yo hi, ich wollte ma wissen wie es geht oder möglich ist, dass wenn ein spieler im multiplayer durch einen bestimmten bereich oder sowas geht, eine message angezeigt wird, die jeder anderer spieler sehen kann und eben darauf hinweist das sich dort ein spieler befindet und noch besser wäre es, wenn sogar der name von ihm spieler angezeigt wird :P thx schonma für antwort -- |
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001 09.01.2003, 17:41 Snake_Shit |
Jo issses, bis auf den Namen. Dieser Beitrag wurde am 09.01.2003 um 17:44 von Snake_Shit bearbeitet. |
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002 09.01.2003, 17:56 negro |
yo danke habs schon rasugefunden. |
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003 09.01.2003, 19:19 Red Storm |
stimmt genau:) --töte tausende und du bist ein held - |
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004 09.01.2003, 21:25 coldboy |
Ich habs auch versucht und es hat nicht gefunzt! Fire in the hole ++MFG Coldboy++ |
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005 10.01.2003, 14:21 negro |
da gibs eigtenlich nicht viel einzustellen, du musst blos den namen den du deinem game_text gegeben hast bei "target" im trigger_multiple eintragen. Delay before reset hab ich auf "0", aber das is ja deine sache was du da einstellst :) - sollte dann aber eigentlich auch funzen wenn du durch dein trigger_multiple läufst, wenn nicht musste vielleicht ma dein game_text genauer untersuchen :D --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2003 um 14:29 von negro bearbeitet. |
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006 10.01.2003, 14:37 Da_Ghettoman |
wenn du scan out als effekt angibst must die dafür zuständige zeit unter "scan time" runterstellen weil sonst die buchstaben ewig brauchen standart sind 0.25 also gerade mal 4 buchstaben in der sekunde --Seid froh um solche n00bs wie mich sonst hättet ihr kein Traffic mehr auf der site :) Es gibt 2 Dinge die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit! |
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