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Autor Beitrag
000
23.06.2005, 17:20
Leg0



Sers,

naja, ich weis ja jetzt schon glücklicherweise wie man mukke ins menu bekommt, für die dies nicht wissen, hier ne kleine "Anleitung":

Man extrahiert (wenn noch nicht vorhanden) den "valve.rc" file mit GFCScape aus dem HL2 cfg Ordner raus, und kopiert sie in seinen Modeigene cfg Ordner.
Dann fügt man noch (am besten unten) den Parameter "play ../media/name-der-mp3.mp3" ein, die MP3 sollte im "media" Ordner sein. Schon hat man mukke im Menu, aber sie ist NICHT geloopt.

Ich wollte jetzt ma nachfragen, wie ma diese Tracks loopen lässt, ohne eine Backgroundmap zu estellen.

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001
24.06.2005, 13:54
Phaeilo



Tja mit map wüsste ich es :D

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HL³ Stuff

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002
24.06.2005, 16:53
Fetti



du willst ne mod machen ??

--

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003
24.06.2005, 17:22
Leg0



Ich hab ne mod und wills intigrieren, aber wie gesagt ohne Backgroundmap.

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004
24.06.2005, 19:04
Fetti



wieviele arbeiten an deinem mod ?? , was willst du fuer nen mod machen , und wenn du selbst coden willst kannst du es vergessen, wenn du nicht mal den backgroundsound loopen kannst dann vergiss den rest

ps: das wurde mir auch schon mal gesagt

--

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005
24.06.2005, 21:00
MasTerChieF117



mach doch eine background map nur halt alles schwarz oder mit dem logo von mod is doch kein ding bisschen trix0rn!^^

--

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006
24.06.2005, 22:43
C-Striker



Zitat:
MasTerChieF117 postete
mach doch eine background map nur halt alles schwarz oder mit dem logo von mod is doch kein ding bisschen trix0rn!^^
genau und am bestne irgend wie rotierend mit nem fetten effekt oder mehreren. hat glaub ich bis jetzt noch kein mod oder?

--

"Gott ist im Regen!"

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007
25.06.2005, 09:22
Fetti



jojo genau du machst ein 3d logo was sich dreht und da tun ein haufen bunte spotlights druf leuchten

--

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008
25.06.2005, 17:59
Leg0



Zitat:
Fetti postete
wieviele arbeiten an deinem mod ?? , was willst du fuer nen mod machen , und wenn du selbst coden willst kannst du es vergessen, wenn du nicht mal den backgroundsound loopen kannst dann vergiss den rest

ps: das wurde mir auch schon mal gesagt

Hey Mann, ich will ne Auskunft wie das Funzt, und habe nicht gesagt ich GEBE Auskunft über meine Mod, und hör auf so nen Scheiss zu labern, du kennst mich nicht und besonders nicht meine Fähigkeiten. Und nur weil ich nicht weis wie man die Backgroundmukke im menu looped, heist das noch lange nicht das ich "den Rest" vergessen kann, machst du Leute immer so dumm an? Von oben herab Reden kann jeder.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 18:00 von Leg0 bearbeitet.
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009
25.06.2005, 18:12
Fetti



es ist aber so , wenn man nicht mal coden kann wie der sound gelooped wird , dann hast du ueberhaupt keine ahnung , denn das sind grundkenntnise

PS: sry fuer die dumme anmache ^^ *g*

--

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Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 18:12 von Fetti bearbeitet.
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010
25.06.2005, 18:26
Leg0



Entschuldigung angenommen, ich sagte ja auch nicht das ich coder bin, bzw es kann, ich hab einen im Team. Ich dachte eben, man kann das scripten, so wie die Musik im menu ansich, achja, scripten kann ich ^^.

--

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011
25.06.2005, 19:08
feigling



Zitat:
Fetti postete
es ist aber so , wenn man nicht mal coden kann wie der sound gelooped wird , dann hast du ueberhaupt keine ahnung , denn das sind grundkenntnise
Soso, das sind also Grundkenntnisse ? Ich wüsste nichtmal, was "Sound loopen" mit coden zu tun hat, da das Menü meines Wissens nach nichts mit der Server oder Client *.dll zu tun hat ~

@Leg0

Ich würde es so machen wie die anderen schon beschrieben haben. Eine Background Map, dort den Sound abspielen und entweder den Hintergrund schwarz lassen, einen Block erstellen mit einem Bild, welches dargestellt werden soll (Bild von ner Ingame Szene vielleicht) oder halt eine kleine Map machen wie bei HL2. Ich fand das eigentlich ganz nett, dass sich da einiges bewegt hat. Meiner Meinung nach besser als ein schwarzer Hintergrund.

--

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012
25.06.2005, 22:16
Leg0



Zitat:
feigling postete
Zitat:
Fetti postete
es ist aber so , wenn man nicht mal coden kann wie der sound gelooped wird , dann hast du ueberhaupt keine ahnung , denn das sind grundkenntnise
Soso, das sind also Grundkenntnisse ? Ich wüsste nichtmal, was "Sound loopen" mit coden zu tun hat, da das Menü meines Wissens nach nichts mit der Server oder Client *.dll zu tun hat ~

@Leg0

Ich würde es so machen wie die anderen schon beschrieben haben. Eine Background Map, dort den Sound abspielen und entweder den Hintergrund schwarz lassen, einen Block erstellen mit einem Bild, welches dargestellt werden soll (Bild von ner Ingame Szene vielleicht) oder halt eine kleine Map machen wie bei HL2. Ich fand das eigentlich ganz nett, dass sich da einiges bewegt hat. Meiner Meinung nach besser als ein schwarzer Hintergrund.

Nunja, es gibt aber auch Leute mit schwächeren Rechnern, die BG maps abgeschaltet haben (nur ein Bild haben). Ich denk ich kann auch ohne geloopten sound bzw Musik auskommen, hoffe ich zumindest.

--

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013
25.06.2005, 23:12
MasTerChieF117



Warum auch loopen wie lang ist die musik denn? glaub keiner ist 5min im menu nicht mal bei steuerung einstellen (glaub ich ^^ ich brauch net solange)

--

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014
26.06.2005, 09:33
C-Striker



jop und selbst wenn da ist die mukke dann halt zu ende. mcih würde das dazu anregen mal das spiel zu starten... ;)

--

"Gott ist im Regen!"

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015
26.06.2005, 13:45
Leg0



Zitat:
MasTerChieF117 postete
Warum auch loopen wie lang ist die musik denn? glaub keiner ist 5min im menu nicht mal bei steuerung einstellen (glaub ich ^^ ich brauch net solange)
Hehe, ja. Also ich persönlich brauch auch keine 5 Minuten, bzw solange würd der track allein wegen der Datengröße schon garnich gehn, Gott segne die Soundbearbeitungsprogramme :D !! Ich hatte eh vor meinen eigenen track zu nehmen ( Bin glücklicher Fruity Loops user seit fast 3 Jahren :D ).

@C-Striker: Jo, ich kann das lied auch schön auslaufen lassen, bzw einen endeffx einbaun.

--

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016
26.06.2005, 15:16
Fetti



Zitat:
Leg0 postete
Zitat:
MasTerChieF117 postete
Warum auch loopen wie lang ist die musik denn? glaub keiner ist 5min im menu nicht mal bei steuerung einstellen (glaub ich ^^ ich brauch net solange)
Hehe, ja. Also ich persönlich brauch auch keine 5 Minuten, bzw solange würd der track allein wegen der Datengröße schon garnich gehn, Gott segne die Soundbearbeitungsprogramme :D !! Ich hatte eh vor meinen eigenen track zu nehmen ( Bin glücklicher Fruity Loops user seit fast 3 Jahren :D ).

@C-Striker: Jo, ich kann das lied auch schön auslaufen lassen, bzw einen endeffx einbaun.

genau gebe dir voellig recht , aber jetzt will ich mal wissen ob ihr ne mod-homepage habt , denn ich will unbeding wissen um was es bei der mod geht *g* ^^

--

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017
26.06.2005, 15:49
Leg0



Oh, ich habe erst die Planung begonnen, da ich ja fest bei Tim--Coop arbeite.
Die geplante mod wird auf Singleplayer basieren, der name ist "Rustin Hill Horrors. Sie spielt in den frühen 60gern, wie der name schon sagt wird es eine Art Horror-mod, aber nicht wie diese Zahlreichen Zombie-mods (nicht das ich was gegen Zombiemods/shooter hab). Man spielt einen Journalist für Übernatürliches... aber mehr will ich noch nicht verraten ^^....

Hier is ma n Bild des Hauptcharacters, mir war langweilig :D
http://img24.echo.cx/img24/6013/david3le.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 16:13 von Leg0 bearbeitet.
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018
26.06.2005, 16:49
Fetti



klingt gut , und der hauptchara sieht 1a aus , reife leistung

brauchst du noch mapper ??

edit : die mapperfrage nehme ich wieder zurück

--

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Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 16:49 von Fetti bearbeitet.
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019
26.06.2005, 16:56
Leg0



Zitat:
Fetti postete
klingt gut , und der hauptchara sieht 1a aus , reife leistung

brauchst du noch mapper ??

edit : die mapperfrage nehme ich wieder zurück

Danke für die Frage... auch wenn sie wieder zurückgenommen wurde... :?
Ich mappe selbst für die mod, uns fehlt aber noch ein modeler, bzw jemand der gut de/-compilen kann.

--

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020
26.06.2005, 17:16
Fetti



hmmm ich kenne niemanden den ich empfehlen koennte , mich erst recht nicht weil ich keinen plan vom modeln habe

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021
26.06.2005, 20:48
C-Striker



Zitat:
bzw jemand der gut de/-compilen kann.
hä? was muss man denn da für erfahrungen mitbringen? die F9 taste drücken oder ne bat datei starten wird wohl jeder können oder???

--

"Gott ist im Regen!"

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022
26.06.2005, 21:08
Leg0



Zitat:
C-Striker postete
Zitat:
bzw jemand der gut de/-compilen kann.
hä? was muss man denn da für erfahrungen mitbringen? die F9 taste drücken oder ne bat datei starten wird wohl jeder können oder???
ich mein jemanden der sich gut mit der QC auskennt, ich kann das auch, aber meistens fehlen bei manchen models die skins für Gesicht, Augen etc, das ist mein Problem.

--

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023
27.06.2005, 15:55
C-Striker



achso du meinst bei models hmm da kenn cih mich nett so aus.

--

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024
28.06.2005, 17:18
Leg0



http://www.rustinhillhorrors.de.vu,
Meine Homepage ist jetzt UP, Forum kommt noch :D

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