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000 26.12.2001, 09:40 Nicemice Moderator |
Ok, das ist der seltsamte Bug, den ich bisher hatte. Ich habe in der CBasePlayer Klasse einfach eine Zeile hinzugefügt (int test;), starte den Mod und plötzlich fehlen auf dem Hud die Munitionsanzeige und das Fadenkreuz. Hier die Screens dazu:
PS: Das ist kein Scherz. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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001 26.12.2001, 13:50 Rockefeller |
holla das ist tatsächlich etwas komisch :D -- |
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002 26.12.2001, 20:25 TheTinySteini |
Rebuild all (Alles neu erstellen) auswählen und es sollte wieder gehen. Ich hatte in Poke646 auch mal ne nette Sache: gSkilldata erweitert, aber nicht alles neu erstellt. Und was is? Plötzlich springen die Houndeyes beim zurückziehen nicht nur ein paar Units in die Luft, nein, sie steigen wie Luftballons an die Decke! Etc.... =) TheTinySteini |
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003 26.12.2001, 20:31 Nicemice Moderator |
thx, das hat geholfen !!!! --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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