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Autor Beitrag
000
11.07.2003, 20:50
PaSchu



Hy Leute, ich hab da ein ziemliches compile-Problem und hoffe, dass ihr mir da weiterhelfen könnt. Und zwar hab ich in meinen Level einen neuen Gang mit ein paar Zimmern gemap und ihn dann beleuchtet, doch als ich ihn dann compilen wollte kam die Fehlermeldung "Memory allocation failure" und in meiner map wurde kein Licht berechnet. Da hab ich dann die Lichter wieder gelöscht, doch das Problem war immer noch da! Es wäre nett, wenn mir jemand erklären könnte, was der Fehler genau bedeudet, wie er entstanden ist und vorallem, wie ich ihn wieder wegbekomme.
Vielen Dank schon mal und Tschö!

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001
11.07.2003, 21:33
Garten-Spaten



Forensuche ergab:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=5668&highlight=memory%20allocation%20failure
hatte den Fehler noch nie, vielleicht hilft's dir, viel Glück,

Stephan

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002
11.07.2003, 22:18
PaSchu



Ja, danke vielmals "Garten-Spaten", denn deine Antwort hat mir sehr geholfen, doch vielleicht könntest du dich das nächste mal etwas kürzer fassen, du rostiges Gartengerät!

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003
11.07.2003, 22:34
Megge



admin_slap PaSchu

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