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000 28.07.2006, 15:34 osifaind |
Hallo liebe Mapping-Community, Ich arbeite gerade an einem Counter-strike Movie über den 1.6 Squad des EPS Clans Stofftiere Online e.V. (http://www.sfto.de). In diesem Movie möchte ich gerne Detailtexturen für die standard 1.6 Maps (de_dust2, de_cbble, de_aztec, de_inferno, de_nuke, de_train) benutzen, da ich mich aber nicht sehr gut mit Grafikprogrammen und den Detailtexturen auskenne, wollte ich nun hier jemanden suchen, der bereit ist mir welche zu erstellen. Als Gegenleistung kann ich leider nicht sehr viel bieten ausser der Erwähnung im Abspann (Name, evt. Website usw.). Da sich das movie noch in der Planungsphase befindet, kann ich euch noch nicht viel davon erzählen und zeigen ausser ein paar Screenshots: http://img159.imageshack.us/img159/7202/image0yo5.jpg hier sind noch ein paar Screenshots wie die detailtexturen aussehen könnten: http://img144.imageshack.us/img144/539/vlc2006072814590562yq6.png Ich denke viele von euch könne noch viel bessere Detailtexturen erstellen als die auf den bsp. Screens. Also nehmt das als weiteren Ansporn noch viel schönere Detailtexturen zu machen als derjenige von dem die Detailtexturen auf den Screens sind. Florian Schuller --Dieser Beitrag wurde am 28.07.2006 um 15:39 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 28.07.2006, 15:43 maurice |
ich bin zwar kein texturenhoschi aber ich finde deine detail texturen eigentlich schon sehr gut. I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 28.07.2006, 15:53 osifaind |
also erstmal danke für die schnelle antwort... |
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003 28.07.2006, 16:01 maurice |
ah nagut, dann kann ich dir gleich jetzt tipps geben zum schneiden und filmen. vorweg mal, um probleme mit der GEMA (oder wie das in deutschland heisst) zu vermeiden, solltest du lizenzfreie Musik verwenden. Wirklich tolle freie usik gibt es zu genüge, über google solltest du zu seiten finden. viel spass soweit. :) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 29.07.2006, 20:34 osifaind |
~push~ -- |
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005 29.07.2006, 20:41 dp Administrator |
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