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000 25.05.2005, 13:36 sTORM212 |
Ich versuche mich gerade an einer Fussballmap für CS:S. ach ja, sv_turbophysics ist beim spielen an. -- |
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001 25.05.2005, 14:54 dolpin |
guck mal unter flags nach. die erklären sich eigentlich von selbst. (ich denke mal deine melonen sind prop_physiks) --Dieser Beitrag wurde am 25.05.2005 um 14:55 von dolpin bearbeitet. |
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002 25.05.2005, 17:58 sTORM212 |
ja, die melone ist ein prop_physics. bei den flags habe ich schon 1-2 stunden rumprobiert. habe auch schon die masse geändert, hat aber alles nichts gebracht. Dieser Beitrag wurde am 25.05.2005 um 17:58 von sTORM212 bearbeitet. |
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003 26.05.2005, 12:35 RansomRap |
ist es nicht so dass bei porp_physics auf jedem rechner es anders berechnet wird....ich glaub da muss man porp_physicy_multiplayer nehmen....oder iire ich mich da? -- |
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004 26.05.2005, 14:48 dolpin |
du irrst dich wohl. prop_physics_multiplayer hat einen bereich um sich, der den player abstößt. ansonsten nimm doch nen anderes model, irgentwelche aus prop_junk oder so. -- |
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005 27.05.2005, 01:14 sTORM212 |
habe jetzt den fehler gefunden. die melone muss ein gutes stück über dem boden plaziert sein damit es klappt! -- |
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006 04.06.2005, 10:04 SirTobi |
Hallöle, |
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007 04.06.2005, 14:49 DonBarcal |
props_junk --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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