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Autor Beitrag
000
25.05.2005, 13:36
sTORM212



Ich versuche mich gerade an einer Fussballmap für CS:S.
Weiß jemand wie ich die Melone einstellen muss, damit sie sich bewegt wenn ein spieler dagegenrennt? Im Moment bekomme ich es nur hin das sie sich bewegt wenn man sie benutzt.
Es müssten die gleichen Einstellungen sein wie bei cs_italy, denn da bewegt sich die melone wenn man dagegenläuft oder wenn man sie benutzt.

ach ja, sv_turbophysics ist beim spielen an.

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001
25.05.2005, 14:54
dolpin



guck mal unter flags nach. die erklären sich eigentlich von selbst.
und mach min_damage_to_hurt auf ca. 100 !

(ich denke mal deine melonen sind prop_physiks)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2005 um 14:55 von dolpin bearbeitet.
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002
25.05.2005, 17:58
sTORM212



ja, die melone ist ein prop_physics.
min_damage_to_hurt habe ich vorsichtshalber auf 5000.

bei den flags habe ich schon 1-2 stunden rumprobiert. habe auch schon die masse geändert, hat aber alles nichts gebracht.
Die Melone bewegt sich nur wenn sie benutzt wird.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2005 um 17:58 von sTORM212 bearbeitet.
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003
26.05.2005, 12:35
RansomRap



ist es nicht so dass bei porp_physics auf jedem rechner es anders berechnet wird....ich glaub da muss man porp_physicy_multiplayer nehmen....oder iire ich mich da?

--

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004
26.05.2005, 14:48
dolpin



du irrst dich wohl. prop_physics_multiplayer hat einen bereich um sich, der den player abstößt.
also ich hab mal schnell ne test map gemacht und da "rollt" die melone ^^.

ansonsten nimm doch nen anderes model, irgentwelche aus prop_junk oder so.

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005
27.05.2005, 01:14
sTORM212



habe jetzt den fehler gefunden. die melone muss ein gutes stück über dem boden plaziert sein damit es klappt!

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006
04.06.2005, 10:04
SirTobi



Hallöle,
kann mir jemand sagen wo ich das melonen model finde?
greetz tobi

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007
04.06.2005, 14:49
DonBarcal



props_junk

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"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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