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000 07.02.2001, 16:41 ElChupkapres |
ich hab in meiner CS-map ne eigenen sound ambiance-.... eingebaut, er in meiner map aber nicht habgespielt wird woran kann das liegen? -- |
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001 07.02.2001, 18:52 Roonin |
poste doch mal die properties des entities... dann kann man das besser analysieren ;) -- |
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002 07.02.2001, 21:06 ElChupkapres |
Also die properties des ambient_generic: Name = sound1
und dann wollte ich das der sound unterbrochen wird wenn man ein func_breakable zerstört Name =
könnt ihr mir jetzt helfen? -- |
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003 07.02.2001, 22:12 Roonin |
was hast du bei den flags eingestellt? also irgendein radius muss schon angewählt sein glaub ich... hab ich zumindest immer gemacht, was jedoch nichts heißen muss ;) -- |
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004 08.02.2001, 13:50 ElChupkapres |
ich hab den small radius flag bei dem ambient_generic aktiviert, sonst nichts -- |
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005 08.02.2001, 14:24 |
(none) -- |
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006 08.02.2001, 14:49 ElChupkapres |
meinst du toggle bei den flags? da gibts kein toggle. und ist nit loop hab ich aus, das heist es müßte die ganze zeit zu hören sein. -- |
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007 08.02.2001, 14:53 [pred@tor] |
Hat dein sound.wav auch die richtigen *eum, wie hesst dat* mhh....???
Cu,
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008 08.02.2001, 16:03 Shephard |
muss auf jeden mono, bei der khz zahl bin ich mir nicht mehr sicher,
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