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Autor Beitrag
000
20.01.2002, 09:50
MrFreeze



Hi Leutz!

Tja, ich bin noch eine der vielen Neulinge beim Half-Life basteln und ich hab ein Problem (hättet ihr nicht gedacht was?):

Ich hab jetzt da so ne Waffe und würde gern mal nen Single-Player Level machen wo eben die normalen Soldaten aus HL (mit anderen Texturen halt) mit der Waffe statt der Mp rumlaufen. Was muss ich dazu machen (ausser ein Model)? Also, dass die Waffe halt auch den von mir vorgesehenen Schaden anrichtet zum Beispiel?

Danke im Voraus
MFG -=MrFreeze=-

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001
20.01.2002, 13:29
-Laber-



beim model musste z.b. den hgrunt decompilen die "gewünschtewaffe"-reference importiern dann deins ersetzen an die richtigen bones ranhaun und compiliern (ich rede von milki)

und das mit dem schaden musste was im code ändern..

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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002
20.01.2002, 13:40
MrFreeze



danke

aber wenn das so ist kann man ja auch eigentlich gleich ein eigenes Model machen....

oke noch ne Frage ( :-) );
wenn ich ein HL-Model einfrach durch meines ersetzen möchte, reicht es dann, wenn ich einfach die .mdl Datei austausche und im Source das mit dem schaden einstelle?

--

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003
20.01.2002, 15:17
syyl



Für single-player kannst du den schaden einfach in der skill.cfg verändern.

--

Haben ist besser als brauchen.

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004
20.01.2002, 16:13
MrFreeze



aha

muss ich das dann unter

// hgrunt

oder

// MONSTER WEAPONS

einstellen?

--

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005
20.01.2002, 18:29
Exec



hgrunt ..

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
20.01.2002, 18:29
syyl



//Monster Weapons ist das richtige.

--

Haben ist besser als brauchen.

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007
20.01.2002, 20:06
MrFreeze



oke super danke :-))

--

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