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000 20.01.2002, 09:50 MrFreeze |
Hi Leutz! Tja, ich bin noch eine der vielen Neulinge beim Half-Life basteln und ich hab ein Problem (hättet ihr nicht gedacht was?): Ich hab jetzt da so ne Waffe und würde gern mal nen Single-Player Level machen wo eben die normalen Soldaten aus HL (mit anderen Texturen halt) mit der Waffe statt der Mp rumlaufen. Was muss ich dazu machen (ausser ein Model)? Also, dass die Waffe halt auch den von mir vorgesehenen Schaden anrichtet zum Beispiel? Danke im Voraus |
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001 20.01.2002, 13:29 -Laber- |
beim model musste z.b. den hgrunt decompilen die "gewünschtewaffe"-reference importiern dann deins ersetzen an die richtigen bones ranhaun und compiliern (ich rede von milki) und das mit dem schaden musste was im code ändern.. --
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002 20.01.2002, 13:40 MrFreeze |
danke aber wenn das so ist kann man ja auch eigentlich gleich ein eigenes Model machen.... oke noch ne Frage ( :-) ); |
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003 20.01.2002, 15:17 syyl |
Für single-player kannst du den schaden einfach in der skill.cfg verändern. --Haben ist besser als brauchen. |
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004 20.01.2002, 16:13 MrFreeze |
aha muss ich das dann unter // hgrunt oder // MONSTER WEAPONS einstellen? -- |
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005 20.01.2002, 18:29 Exec |
hgrunt .. --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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006 20.01.2002, 18:29 syyl |
//Monster Weapons ist das richtige. --Haben ist besser als brauchen. |
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007 20.01.2002, 20:06 MrFreeze |
oke super danke :-)) -- |
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